M@d_Doc Modérateur
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| Sujet: [gml] console Mar 19 Aoû 2008 - 15:21 | |
| boarf... juste une petite console utilise un fichier externe, pour passer le temps. Mais bon, ça peux toujours être utile. Ne pompe aucune ressource, le fichier étant ouvert juste le temps d'execution des scripts. www.lecbna.org/mad_doc/gmk/console.gmkOn peux écrire dedans, lire le tout, la dernière ligne ou la ligne voulue, et même avec console_read_mlines automatiquement prendre les n dernières lignes, bref, de quoi se faciliter la vie pour faire une console |
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nicoulas *Excellent utilisateur*
Messages : 6030 Localisation : Dordogne Projet Actuel : Croustaface Tower Defense
| Sujet: Re: [gml] console Mar 19 Aoû 2008 - 15:44 | |
| heu ... j'arrive pas à le lancer : FATAL ERROR in action number 1 of Create Event for object obj_console: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 8: text=console_make_string(6) at position 7: Unknown function or script: console_make_string c'est moi qui mer de ou t'as oublié de mettre quelque chose ? |
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: [gml] console Mar 19 Aoû 2008 - 16:16 | |
| lowl, j'ai oublié de renommer console_make_string en console_read_mlines dans les scripts :gniah: |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: [gml] console Mar 19 Aoû 2008 - 16:17 | |
| il est fou ce docteur |
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nicoulas *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: [gml] console Mar 19 Aoû 2008 - 16:39 | |
| - M@d_Doc a écrit:
- lowl, j'ai oublié de renommer console_make_string en console_read_mlines
dans les scripts :gniah: ah oui maintenant c'est ok en tout cas beau boulot m@d, le seul truc que je trouve un peu dommage, c'est que les nouvelles lignes apparaissent toutes en mêmes temps, faudrait attendre quelques steps avant de les faire apparaître (enfin à mon goût ^^) |
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M@d_Doc Modérateur
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| Sujet: Re: [gml] console Mar 19 Aoû 2008 - 16:44 | |
| bah ça c'est à toi de faire, il suffit alors de faire un console_write tous les x steps, mais dans mon exemple, j'ai tout écrit d'un coup |
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nicoulas *Excellent utilisateur*
Messages : 6030 Localisation : Dordogne Projet Actuel : Croustaface Tower Defense
| Sujet: Re: [gml] console Mar 19 Aoû 2008 - 16:45 | |
| ok ok |
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