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 Casse Tête

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Mylad
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MessageSujet: Casse Tête   Casse Tête EmptyVen 18 Juil 2008 - 11:02

Salut a tous Hat :p_hello: :p_salut:
Je suis en train de crée un Casse Briques heheh :sarcastique: :honte: Il doit contenir environ 60 level et des niveaux surprises avec des courses et autres happy1 mais je bug a un endroit :snif2: snif triste et sa me rend fou :V
Comment faire pour que la balle rebondisse en fonction de la ou elle tombe sur la barre (ex : si elle touche le côté gauche de la barre elle ailles a gauches si elle touche le côté droit elle va a droite et si elle touche le milieu elle va au milieu ).
Je sais c'est pas très bien expliquer :honte: mais je sais pas comment dire ❓

Aidez-moi :p_svp:

:p_bye:

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MessageSujet: Re: Casse Tête   Casse Tête EmptyVen 18 Juil 2008 - 11:24


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MessageSujet: Re: Casse Tête   Casse Tête EmptyVen 18 Juil 2008 - 11:31

:p_merci: Hat

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MessageSujet: Re: Casse Tête   Casse Tête EmptyVen 18 Juil 2008 - 13:45

Bon alors j'ai fait se qu'il y :oui: happy1 avait d'écrit mais quand je démarre le jeu sa met :snif2:

Citation :
Citation :
ERROR in
action number 2
of create event
for object balle :

ERROR in code at line 1
Citation :
rebond(largeur_batte)
at position 8 : unknown variable largeur_batte

Citation :
ERROR in
action number 3
of create event
for object balle :

In script rebond
ERROR in code at line 10
Citation :
direction=180-(180*(balle.x-barre.x)/argument0)
at position 30 : unknown variable largeur_barre
❓ ❓ :non: :honte:

Aidez moi :p_svp: :snif2:

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MessageSujet: Re: Casse Tête   Casse Tête EmptyVen 18 Juil 2008 - 13:48

il faut que tu remplaces largeur_batte par la vrai largeur de la batte ( par exemple 100)

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MessageSujet: Re: Casse Tête   Casse Tête EmptyVen 18 Juil 2008 - 13:58

OK merci happy1 pour sa met sa me met toujour le deuxieme message d'erreur :honte: :non: mais sa ne met pu le premier ( y a du progret happy1 ) :honte:

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MessageSujet: Re: Casse Tête   Casse Tête EmptyVen 18 Juil 2008 - 13:59

Alors envoie moi le gm6 par mp ou sur le topic

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MessageSujet: Re: Casse Tête   Casse Tête EmptyVen 18 Juil 2008 - 14:42


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MessageSujet: Re: Casse Tête   Casse Tête EmptyVen 18 Juil 2008 - 15:01

7.21 MO gha

Bon je telecharges quand meme

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MessageSujet: Re: Casse Tête   Casse Tête EmptyVen 18 Juil 2008 - 15:05

je sais c gros beh :sarcastique: et y a pas grand chose hap (pour le moment :oui: ) mais c les music qui prenne cette place enfin je pense Neutral

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MessageSujet: Re: Casse Tête   Casse Tête EmptyVen 18 Juil 2008 - 15:34

Bon j'ai corrige l'erreur, mais t'as fais pas mal d'autres bugs de collision que j'ai pas tous corriges.

je te conseille mon tuto sur le site http://gameplay.c.la

EDIT: voila le gm6, j'avais oublie :noel2:
http://www.zshare.net/download/155348816b68e4c1/

EDIT 2: Sinon j'aime bien la musique happy1 c'est du Offspring non ?

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MessageSujet: Re: Casse Tête   Casse Tête EmptyVen 18 Juil 2008 - 16:57

:p_merci: beaucoup ton aide sa marche super bien.
La musique c'est ONE STEP CLOSER de LINKIN PARK

Tu a dis qu'il avait des bug tu pourrait me dire les quelles pour que je les corriges stp tu n'ai pa obliger

:p_bye: salut

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MessageSujet: Re: Casse Tête   Casse Tête EmptyVen 18 Juil 2008 - 17:36

L'autre bug flagrant: c'est dans l'objet barre, la collision avec object5, il faut que tu mettes autre chose que bounce hap , mais je sais pas trop quoi cd

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