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 cube 3D

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PHENIXprod
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MessageSujet: cube 3D   cube 3D EmptyJeu 26 Juin 2008 - 18:42

http://www.megaupload.com/?d=KBQ0NL4M

Pourquoi les cubes ne sont-ils pas finis?
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nicoulas
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nicoulas


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MessageSujet: Re: cube 3D   cube 3D EmptyJeu 26 Juin 2008 - 19:11

normalement toutes tes textures doivent être en puissance de 2 (16*16, 32*32, 64*64, 128*128, 256*256, 512*512, 1024*1024 , etc).

Donc tu redimensionne tes textures en 32*32 (c'est le format le + proche) mais par contre t'aurait intérêt à prendre des textures plus grandes pour qu'on voit moins les texels ...

si tu redimensionne la texture d'herbe en 32*32, tes floors ne se rejoindront pas correctement donc tu sera obligé de coder un peu pour les floors clinoeuil
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MessageSujet: Re: cube 3D   cube 3D EmptyJeu 26 Juin 2008 - 19:56

ah,oui c'est vrai j'avais oublié
merci!
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PHENIXprod
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MessageSujet: Re: cube 3D   cube 3D EmptyJeu 26 Juin 2008 - 20:08

cube 3D Copie_19
Comment faire pour faire graviter un objet autours d'un autre?
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edi9999
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MessageSujet: Re: cube 3D   cube 3D EmptyJeu 26 Juin 2008 - 20:21

tu peux mettre dans create:

pol_coord_dist=100
pol_coord_angle=0
x_gravit=200
y_gravit=200

et dans step:


pol_coord_angle+=5
x=x_gravit+pol_coord_dist*cos(degtorad(pol_coord_angle)
y=y_gravit-pol_coord_dist*sin(degtorad(pol_coord_angle)


Dernière édition par edi9999 le Ven 27 Juin 2008 - 15:15, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: cube 3D   cube 3D EmptyVen 27 Juin 2008 - 14:54

euh... et c'est ou que je met les coordonnées du point autours duquel je veut qu'il gravite?
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edi9999
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MessageSujet: Re: cube 3D   cube 3D EmptyVen 27 Juin 2008 - 15:15

dans x_gravit et y_gravit
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MessageSujet: Re: cube 3D   cube 3D EmptyVen 27 Juin 2008 - 16:50

Ah,ok merci
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MessageSujet: Re: cube 3D   cube 3D Empty

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