dam22 Très bonne participation
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| Sujet: direction horizontal d'une balle... Mer 25 Juin 2008 - 21:30 | |
| Bonjour, j'ai trouvé ce code pour faire une direction de balle pour un casse-brique vertical, mais savez vous quel chiffres faut mettre pour que la balle parte horizontalement ? - Code:
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direction = ((objectBatte.x - x)*180/42)+90 |
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edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: direction horizontal d'une balle... Mer 25 Juin 2008 - 21:33 | |
| direction = ((objectBall.x - x)/largeur*140)+20 |
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dam22 Très bonne participation
Messages : 140 Localisation : savoie
| Sujet: Re: direction horizontal d'une balle... Mer 25 Juin 2008 - 21:35 | |
| merci edi9999, je vais essayé. mais en mettant largeur sa va pas buger ? edit: je précise que le code trouvé est dans: objet balle collision avec la Batte |
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Malax Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 496 Localisation : Aix-en-Provence Projet Actuel : Lemmings Struggle (abandonné)
| Sujet: Re: direction horizontal d'une balle... Mer 25 Juin 2008 - 21:42 | |
| sérieux j'ai pas compris la question.... et encore moins la réponse :honte: |
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edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: direction horizontal d'une balle... Mer 25 Juin 2008 - 21:48 | |
| ben tu remplaces largeur par la largeur reele de la batte, genre 120 |
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Malax Utilisateur confirmé: Rang **
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| Sujet: Re: direction horizontal d'une balle... Mer 25 Juin 2008 - 22:03 | |
| La fonction bounce n'est pas assez efficace ? |
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dam22 Très bonne participation
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| Sujet: Re: direction horizontal d'une balle... Mer 25 Juin 2008 - 22:05 | |
| la batte fait 32* donc j'ai mis
direction = ((objectBatt.x - x)32*140)+20
ben disons que avec le code de edi9999 la balle va tout le temps en haut à droite |
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edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: direction horizontal d'une balle... Mer 25 Juin 2008 - 22:41 | |
| en fait c est plutot ca : direction=160-((balle.x-batte.x)/largeur)*140 |
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| Sujet: Re: direction horizontal d'une balle... | |
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