| Effectuer une rotation d'un objet style mario paper | |
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Auteur | Message |
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tonybriere Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 177 Localisation : Canada, Quebec, Shawinigan Projet Actuel : Project Money
| Sujet: Effectuer une rotation d'un objet style mario paper Mar 25 Mar 2008 - 0:36 | |
| Bonjour, j'aimerais savoir si il y a une facon avec un programme ou quelque chose comme sa pour modifier un image afin de faire comme si elle effectuait une rotation comme dans mario paper quand mario se tourne de coté (de gauche a droite) comme une feuille de papier un peu. Merci |
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nicoulas *Excellent utilisateur*
Messages : 6030 Localisation : Dordogne Projet Actuel : Croustaface Tower Defense
| Sujet: Re: Effectuer une rotation d'un objet style mario paper Mar 25 Mar 2008 - 7:21 | |
| il existe une variable nommée image_xscale et une autre nommé image_yscale pour faire cela (tu aura seulement besoin de image_xscale) |
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edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2480 Localisation : France Projet Actuel : theatre flashy
| Sujet: Re: Effectuer une rotation d'un objet style mario paper Mar 25 Mar 2008 - 17:04 | |
| Pour faire très réaliste utilise la fonction cosinus: dans step:
angle+=pi/120 image_xscale=cos(angle) |
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tonybriere Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 177 Localisation : Canada, Quebec, Shawinigan Projet Actuel : Project Money
| Sujet: Re: Effectuer une rotation d'un objet style mario paper Mar 25 Mar 2008 - 22:27 | |
| ya pas une facon de le faire avec un programme pour que l'image garde une meilleure qualité et vraiment faire un effet de 2d car de la facon que vous dites, sa a l'air moin 3d :S Merci quand meme pour vos réponses |
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nicoulas *Excellent utilisateur*
Messages : 6030 Localisation : Dordogne Projet Actuel : Croustaface Tower Defense
| Sujet: Re: Effectuer une rotation d'un objet style mario paper Mar 25 Mar 2008 - 22:34 | |
| bah si ton jeu est en 3d, tu peux créer un wall (d3d_draw_wall), et tu joue sur sa largeur |
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tonybriere Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 177 Localisation : Canada, Quebec, Shawinigan Projet Actuel : Project Money
| Sujet: Re: Effectuer une rotation d'un objet style mario paper Mar 25 Mar 2008 - 22:36 | |
| hmmm ouais j'y avais pas pensé a sa, merci Sinon faudrais que je trouve un programme qui peut modifier les images ( qqch comme photoshop ) qui a la possibilité de faire sa. |
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nicoulas *Excellent utilisateur*
Messages : 6030 Localisation : Dordogne Projet Actuel : Croustaface Tower Defense
| Sujet: Re: Effectuer une rotation d'un objet style mario paper Mar 25 Mar 2008 - 23:04 | |
| en gros tu veux faire des animations pour ça ? |
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tonybriere Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 177 Localisation : Canada, Quebec, Shawinigan Projet Actuel : Project Money
| Sujet: Re: Effectuer une rotation d'un objet style mario paper Mar 25 Mar 2008 - 23:08 | |
| bah un peu comme une animation, en gros je veux que l'image garde complètement sa qualitée mais avec game maker lorsque on fais une rotation, tout deviens laid |
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nicoulas *Excellent utilisateur*
Messages : 6030 Localisation : Dordogne Projet Actuel : Croustaface Tower Defense
| Sujet: Re: Effectuer une rotation d'un objet style mario paper Mar 25 Mar 2008 - 23:28 | |
| rajoute dans le create event d'un de tes objets : - Code:
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texture_set_interpolation(true) ou si tu préfère : global game settings, et tu coche 'interpolate colors between pixels' ce sera bcp mieux :oui: |
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tonybriere Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 177 Localisation : Canada, Quebec, Shawinigan Projet Actuel : Project Money
| Sujet: Re: Effectuer une rotation d'un objet style mario paper Mar 25 Mar 2008 - 23:32 | |
| omg c'est magique ! ahahah merci mais sa règle pas que j'aime pas la facon de faire pour revirer un objet style mario paper ^^ |
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glitch Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1219 Localisation : quelque par sur la terre Projet Actuel : The mercenaries's world
| Sujet: Re: Effectuer une rotation d'un objet style mario paper Mer 26 Mar 2008 - 7:40 | |
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