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 Skywar 3 : Evolution [3D]

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nicoulas
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MessageSujet: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyLun 24 Mar 2008 - 17:32

SKYWAR 3 : EVOLUTION
alias skywar 3D ^^

2ème démo à télécharger ici : http://www.mediafire.com/?dltspmqttjt
(nouvelle version : bug écran noir fixé)


Skywar 3 : Evolution [3D] Loadinguu1


Skywar est un shoot'em'up en scrolling vertical en 3D avec différents environnements pour quasiment tous les niveaux.

Configuration nécessaire :
Processeur : 1.5 GHz ou supérieur
RAM : minimum 128 mo de ram sous Win2k ou WinXP (256 fortement conseillés)
Carte Graphique 100% compatible DirectX8 avec au moins 16 Mo de VRam


SCREENSHOTS

Ingame : (les screens datent, les vaisseaux roses ne sont plus présents dans le jeu ^^)


Spoiler:

Spoiler:

Spoiler:

Spoiler:

Spoiler:


VIDÉOS (la vidéo n'est plus très représentative du jeu puisque beaucoup de modifications ont été effectuées depuis celle-ci)





DÉMOS/JEU COMPLET


la 2ème démo est disponible, pour la télécharger : http://www.mediafire.com/?jdbmymytsnn


Reste à faire :
- fixer quelques bugs ^^
- 2 bonus : la bombe, le détonation
- le niveau bonus qui était prévu (incertain)
- ajouter des niveaux et des vaisseaux
- ajouter des sons / bruitages

Ce qui a été fait depuis la 1ère démo :
- rajout d'une arme (on peut lacher des bombes sur les ennemis au sol)
- rajout de plusieurs vaisseaux et refonte de certains vaisseaux hideux
- des bugs ont été fixés (on peut maintenant revenir au menu après avoir joué :hehe: et les modèles 3d chargés ne se mélangent plus :nezrouge:)
- le vaisseau est plus réactif
- la difficulté a été augmentée (les vaisseaux ennemis sont + rapides)
- un bug graphique du vaisseau principal a été fixé (et le vaisseau est + optimisé)
- certaines ressources ont été passées en externe (chargement moins long et jeu plus léger)
- l'effet blend_mode du tir du vaisseau a été ajouté sans problème :pac_dr:
- des bonus ont été ajoutés :
* ajout de points (+25, +50 ou +100)
* améliorer les tirs du vaisseau
* avoir une bombe (à lancer)
* augmenter la rapidité du vaisseau
* créer une détonation autour du vaisseau
* réparer le vaisseau
* des bots viennent aider le joueur
- passage en gml des éléments que j'avait fait il y a fort longtemps et qui étaient en D&D (donc moi de bordel dans la source ^^)
- optimisation du jeu au niveau de l'usage ram : avant : 60 mo de ram + 60 mo de mémoire virtuelle, après : 10-11 mo de ram + 50 mo de mémoire virtuelle (merci à bibi26 pour sa dll FreeMemory)
- le système de load en externe est enfin prêt et ne cause aucun ralentissement du jeu ni aucun freeze (même momentané)
- possibilité de tourner la caméra (+ possibilité de zoomer/dézoomer)
- ajout des bots qui aident le joueur (déclenchés par un bonus)
- refonte partielle du vaisseau (il est un peu moins 'cubique' mais sa forme principale est toujours la même)
- sauvegarde de paramètres dans un .ini (avec options graphiques : plein écran (oui/non), résolution d'écran (une vingtaine de résolution disponibles), changement de résolution d'écran (oui/non)), niveau des graphismes)


Dernière édition par nicoulas le Ven 8 Mai 2009 - 19:19, édité 28 fois
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyLun 24 Mar 2008 - 19:55

bonne chance
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyLun 24 Mar 2008 - 20:19

merci happy1
et merci aussi pour l'effet que tu m'avais fait ^^
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyLun 24 Mar 2008 - 20:38

ah bien ça m'as l'air d'être pas mal du tout happy1
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyLun 24 Mar 2008 - 20:41

surtout les fond qui sont super beau :oue:
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyLun 24 Mar 2008 - 20:44

merci mais les fonds sont pas de moi, malheureusement je suis pas capable de dessiner des galaxies :gniah:
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyLun 24 Mar 2008 - 21:18

Tes screenshoots sont de bons présages! :oui:
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyLun 24 Mar 2008 - 21:36

merci happy1

par contre j'ai plein de vieux problèmes que j'arrive pas à résoudre, mais quand ce sera fait, le reste sera du gateau rire

MAJ 1er post
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyLun 24 Mar 2008 - 22:38

excellentissime !
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyLun 24 Mar 2008 - 22:39

thanks ^^

bon je suis en train de faire les power up sous toshop (ils seront assez basiques mais bon).
Il y en aura 8 différents :
- ajout de points (+25, +50 ou +100)
- améliorer les tirs du vaisseau
- avoir une bombe (à lancer)
- augmenter la rapidité du vaisseau
- créer une détonation autour du vaisseau
- réparer le vaisseau

si vous avez d'autres idées, je vous en prie, dites ange
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyLun 24 Mar 2008 - 23:18

possibilité d'avoir des robots ou bots alliés autours du vaisseau gnii
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyLun 24 Mar 2008 - 23:19

glitch a écrit:
possibilité d'avoir des robots ou bots alliés autours du vaisseau gnii

bonne idée je retiens super
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyMar 25 Mar 2008 - 20:49

[désolé du double post]

Bon j'ai modélisé le missile (auparavant nommé 'bombe') que l'on pourra ramasser (bonus).
Il n'est pas encore texturé mais bon c'est pour savoir si c'est pas trop moche rouge

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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyMar 25 Mar 2008 - 20:53

Fait un missile un peu plus classique voir une vraie bombe...

Je vois que mon space pirate donne des idées ^^ (joli bouclier :XD)

Petit conseil redresse légèrement ta camera il y a un peu trop de perspective, c'est bien parti courage.
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyMar 25 Mar 2008 - 21:59

yano a écrit:
Fait un missile un peu plus classique voir une vraie bombe...

Je vois que mon space pirate donne des idées ^^ (joli bouclier :XD)

Petit conseil redresse légèrement ta camera il y a un peu trop de perspective, c'est bien parti courage.

merci pour tes encouragements, mais sache que mon projet est vieux noel
quand tu a posté le topic de ton jeu j'avais dékà commencé le mien super

Par contre je vois pas trop comment faire un missile plus classique (et une bombe j'ai pas trop envie)
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyJeu 27 Mar 2008 - 1:00

Jolie, mais ton missile fais le plus classique sinon sa à l'air d'être très bien partie Bravo ! super
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyJeu 27 Mar 2008 - 20:56

ok je vais remplacer les machins en bas par des ailettes clinoeuil

merci pour vos avis
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyVen 28 Mar 2008 - 23:33

Ajout d'un effet quand on tire et bientôt les bonus seront dispos et les tirs refaits happy1

+ MAJ du 1er post
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyDim 30 Mar 2008 - 16:25

MAJ du 1er post : bonus inclus graphiquement (tous), il en reste 3 à programmer seulement ...
je mettrais bientôt à jour les screenshots super

Et petit sondage : pour les tirs des vaisseaux, il vaut mieux que ce soient :
- des cubes
- des ellipses en 3D
- des effets blend_mode
- une forme un peu complexe (précisez quoi svp hap) sous forme de modèle 3D
- autres ? (précisez la aussi quoi svp ^^)

Merci d'avance à ceux qui prendront le temps de répondre à ce petit sondage
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyDim 30 Mar 2008 - 16:39

des effets blend_mode, y'a rien de mieux super
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyDim 30 Mar 2008 - 17:04

d'accord avec shm clinoeuil
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyDim 30 Mar 2008 - 17:05

ok, en rouge ça irait ?
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyDim 4 Mai 2008 - 23:51

bon petit up :
MAJ du 1er post pour dire que mon système de load en externe a été perfectionné et fonctionne enfin sans problèmes, et pour dire que l'utilisation de la ram a été otpimisée (merci bibi happy1) : je suis passé de 60 mo de ram utilisée par le jeu à 10 mo !
Je pense que je vais à mettre à jour les screens sans tarder, et peut être que j'arriverai à poster une démo courant juin (j'espère ... ^^) clinoeuil

Vala c'était les infos du jour, ou plutôt de la nuit :pac_dr:
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyLun 5 Mai 2008 - 18:49

Ca a l'air carrément bien ! Bonne chance Wink

PS : une question, t'es sur xp ou vista ?
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyLun 5 Mai 2008 - 18:58

XP pourquoi ?
(j'ai xp mais j'ai gm7 si c'est le but de ta question ^^)

... et merci happy1
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyLun 5 Mai 2008 - 20:38

Allez, entre Skywar 3d et Space Pirate on devrait tomber sur une fourchette de deux bons jeux, continuez le boulot enfin si vous avez du temps !
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyLun 5 Mai 2008 - 21:06

lol merci, mais de toute façon space pirate sera beacoup mieux je pense (du moins niveau graphismes ^^).

Au passage, j'expose une idée :

je pense peut être alterner scrolling vertical et scrolling horizontal pour changer un peu (pour diversifier un peu le jeu quoi ^^).

Je sais pas trop si c'est une bonne idée mais bon, je vais quand même essayer voir ce que ça donne happy1
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyLun 5 Mai 2008 - 22:53

L'avantage du scrolling horizontal, c'est que tu peux mettre du relief. Pour ceux qui est du graphisme, ça compte à peine que le quart ou le tier d'une note provisoire et subjective.

Sinon, rien que pour la nostalgie, je décore ton topic

Skywar 3 : Evolution [3D] R1stg1

Skywar 3 : Evolution [3D] R1stg2

Skywar 3 : Evolution [3D] R1stg3
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyLun 5 Mai 2008 - 22:58

c'est à dire du relief (je suis pas tout à fait sûr de comprendre ^^), parce que de toute façon, que ce soit en horizontal ou vertical, le jeu est et sera en 3D :oui:
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] EmptyMar 6 Mai 2008 - 0:15

J'ai mis des images de r-Type, le premier shoot'em up (que je connais ...) avec un scrolling horizontal, il y a du relief, le décor évolue et il faut faire gaffe à pas toucher de son aile un écueil trop escarpé. J'ai pas eu l'impression qu'il y est des parties en 3d dans l'espace à moins que tu nous caches une pluie de méteorites (petit happy1 )
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MessageSujet: Re: Skywar 3 : Evolution [3D]   Skywar 3 : Evolution [3D] Empty

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