| Librairie "Dessin dynamique" | |
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Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: Librairie "Dessin dynamique" Jeu 6 Déc 2007 - 20:33 | |
| J'ai mis dans mon jeu des objets dont les contours se tracent quand ils entrent dans le champ de vision, et une fois les contours traçés, on affiche le véritable sprite par dessus, comme si le tracé se colorait. J'ai décidé d'en faire une lib parce que ça peut être sympa, cependant adapter mes scripts a été un peu plus dur que je ne le pensais, donc elle n'est pas encore très évoluée, pour l'instant c'est limité à un tracé. Un aperçu de la lib, on ne peut tracer que des lignes droites ou diagonales, cependant c'est suffisant pour n'importe quelle sorte de dessin je pense. Plus il y aura de traits à tracer, plus vous aurez à déposer d'icônes, mais je fais en sorte que ce soit déjà plus rapide. (je changerais les icônes) Je rédige une petite aide d'utilisation et je mets la première version :lng: Aperçu rapide : lib dessin dynamique.zip - 0.01MB
Dernière édition par le Jeu 6 Déc 2007 - 21:43, édité 2 fois |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Librairie "Dessin dynamique" Jeu 6 Déc 2007 - 20:34 | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Librairie "Dessin dynamique" Jeu 6 Déc 2007 - 21:30 | |
| J'explique vite (j'ai pas eu le temps d'écrire d'aide ni de finir mon exemple encore) - Spoiler:
-Vous prenez le sprite contenant les lignes à tracer, avec des points à leur commencement / fin -vous placez la souris sur le point de départ de la ligne, et vous retenez la position dans la grille -comptez les carreaux séparant les deux points inclus -déposez dans draw une nouvelle action de tracé dans la direction correspondante, avec les coordonnées de la position mémorisée et la longueur de la ligne en carreaux lib dessin dynamique.zip - 0.01MB |
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Pepsy Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 608 Localisation : Devant mon ordinateur à écrire des lignes de codes Projet Actuel : RPG
| Sujet: Re: Librairie "Dessin dynamique" Jeu 6 Déc 2007 - 21:54 | |
| Vraiment super |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Librairie "Dessin dynamique" Ven 7 Déc 2007 - 12:16 | |
| Je teste Edit : Ho! Nice! Peu être que je l' inclurerais quand j'aurais inclus tout ce que je dois déjà inclure Il faut que je regarde cela de plus près mais il me semble que c'est exactement ce que je cherchais |
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Blizter Banni(e)
Messages : 2002
| Sujet: Re: Librairie "Dessin dynamique" Ven 7 Déc 2007 - 15:33 | |
| On appelle ça lengthdir_x lengthdir_y, topaze, c'est une lib pour les débutant et bon travail à robotic, mais topaze, t'es pas sensé savoir ces trucs là ? |
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GTK *Excellent utilisateur*
Messages : 3959 Localisation : Belgique Projet Actuel :
| Sujet: Re: Librairie "Dessin dynamique" Ven 7 Déc 2007 - 15:53 | |
| Yeah ! C'est génial Robotic ! C'est fun aussi.
Perso, je suis incappable pour l'instant de faire quelque chose de pareil, ça montre bien mon niveau en GML après tout... |
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: Librairie "Dessin dynamique" Sam 8 Déc 2007 - 0:16 | |
| hum... faut m'excuser mais j'ai du mal à voir l'intérêt de la chose... ça dessine des lignes? Parce que si c'est ça je vois pas trop l'utilité profonde... |
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GTK *Excellent utilisateur*
Messages : 3959 Localisation : Belgique Projet Actuel :
| Sujet: Re: Librairie "Dessin dynamique" Sam 8 Déc 2007 - 13:21 | |
| Ben sa dessine quelque chose avec des lignes puis, le sprite apparait. |
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: Librairie "Dessin dynamique" Sam 8 Déc 2007 - 13:27 | |
| ah, je viens de voir l'exemple, je comprend mieux! Effectivement, chapeau bas, c'est une très bonne idée tout ça... |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2368 Projet Actuel :
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> PacWars
> The Perfect Pattern Studio
| Sujet: Re: Librairie "Dessin dynamique" Sam 8 Déc 2007 - 13:50 | |
| - Blizter a écrit:
- On appelle ça lengthdir_x lengthdir_y, topaze, c'est une lib pour les débutant et bon travail à robotic, mais topaze, t'es pas sensé savoir ces trucs là ?
XXL blizter t'est vraiment un type génial > t'inquiète topaze je trouvais juste ca drole mias bon limite, c'est n lib bien faire, et le rendu est magnifique, conclusio, bravo à robotic |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Librairie "Dessin dynamique" Dim 9 Déc 2007 - 15:03 | |
| - Blizter a écrit:
- On appelle ça lengthdir_x lengthdir_y, topaze, c'est une lib pour les débutant et bon travail à robotic, mais topaze, t'es pas sensé savoir ces trucs là ?
Eu attend, j'ai pas encore cogiter ses codes, j'ai juste regardé le résultat. Et même si c'est pour les débutants, si ça me permet de faire des trucs plus facilement et plus rapidement, je ne me générais pas pour m'en servir. Et oui, je sais comment faire pour m'en passer, mais j'aime vraiment ce système qui me permettra de faire des trucs plus gros. Car mon but, ce n'est pas de m'en servir pour construire un petit truc, mais des trucs énormes, évidements. Et si ça m'évite d'avoir à me prendre la tète sur des trucs... voila quoi :sourire: Ma grande question, c'est qu'est ce que cela donnera en mode 3D activé ? Edit : quoi que, c'est vrais que la lib n'arrange peu être pas trop les choses. peu être qu'il vaudrait mieux que je sorte une feuille quadriller et que je programme mes trucs façon "bourrin". Bon bref, on véra tout ça quand j'aurais fais ce que je dois déjà faire
Dernière édition par le Dim 9 Déc 2007 - 15:06, édité 1 fois |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Librairie "Dessin dynamique" Dim 9 Déc 2007 - 15:06 | |
| ben j'en sais rien lol c'est des draw lines stout et en fait j'utilise pas les lengthdir même si c'est pas bête |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Librairie "Dessin dynamique" Dim 9 Déc 2007 - 15:07 | |
| Edit : quoi que, c'est vrais que la lib n'arrange peu être pas trop les choses. peu être qu'il vaudrait mieux que je sorte une feuille quadriller et que je programme mes trucs façon "bourrin". Bon bref, on véra tout ça quand j'aurais fais ce que je dois déjà faire |
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