| Script: Charger à son format GM5-GM6 | |
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+7lefouineur Gab666 Bast Jack Adri Sammy daminetreg 11 participants |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Script: Charger à son format GM5-GM6 Mer 9 Mar 2005 - 14:17 | |
| - Citation :
- LoadGameName = "";
LoadGameName = get_open_filename("Save Games (*.svg)|*.svg", ".svg"); // if (LoadGameName != "") { // if (file_exists(LoadGameName)) { // game_load(LoadGameName); } } _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons!
Dernière édition par daminetreg le Mer 27 Déc 2006 - 20:43, édité 1 fois |
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Sammy Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2754 Localisation : 45
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Mar 10 Mai 2005 - 20:58 | |
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Adri Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 374 Localisation : Hum? Ha oui chez toi!
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Mar 10 Mai 2005 - 21:11 | |
| Et sa sert a quoi? _________________ Le site est ont construction
PHP et flash
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Jack Modérateur
Messages : 11568 Localisation : Dans un champ de pâquerettes Projet Actuel : ma vie
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Mar 10 Mai 2005 - 21:14 | |
| c'est pour chargé un gm6 ou gmd je pensse |
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Sammy Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2754 Localisation : 45
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Mar 10 Mai 2005 - 21:24 | |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Mer 11 Mai 2005 - 15:53 | |
| non ça sert à charger une sauvegarde avec une extension de ton choix. _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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Sammy Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2754 Localisation : 45
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Mer 11 Mai 2005 - 17:44 | |
| ok pa comprit lol mai c pa grave |
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Bast Administrateur
Messages : 20024 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Mer 11 Mai 2005 - 19:25 | |
| Ouvrir un fichier _________________ |
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Sammy Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2754 Localisation : 45
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Jeu 12 Mai 2005 - 9:41 | |
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Gab666 Modérateur 'Zut'
Messages : 5340 Localisation : **I move away from the mic to breathe in
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Lun 27 Fév 2006 - 16:44 | |
| je fait comment si je veux m'en servir pour disons charger une image comme un .bmp _________________ PIS MANIAC PREND DES BAINS !
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lefouineur Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2015 Localisation : En train de regarder Bast qui perché sur un arbre mais qui voit bien que romain6513 l'espionne ! lol Projet Actuel : The Power
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Lun 27 Fév 2006 - 17:50 | |
| Gab c'est pour avoir plusieurs sauvegarde je crois c'est pas pour les images |
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Gab666 Modérateur 'Zut'
Messages : 5340 Localisation : **I move away from the mic to breathe in
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Lun 27 Fév 2006 - 18:02 | |
| je parle d'ajouter une ressource dans un jeu du genre charger une image et ensuite quand tu joue l'image d'un méchant c'est celle que tu as choisi le rapport avec ce script c'est que c'est pour charger au format qu'on veut donc bmp, jpg, png etc. _________________ PIS MANIAC PREND DES BAINS !
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Bast Administrateur
Messages : 20024 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Lun 27 Fév 2006 - 21:25 | |
| Ca c'est sprite_add ou sprite_replace, non ? _________________ |
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Gab666 Modérateur 'Zut'
Messages : 5340 Localisation : **I move away from the mic to breathe in
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Lun 27 Fév 2006 - 22:13 | |
| merci je crois que oui j'ai un problème - Code:
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choix = show_message_ext("Transparent ?","yes","no","maybe"); if choix = 1 transp = true; if choix = 2 transp = false; if choix = 3 transp = false; global.imgid = get_string("Image ID","Number"); global.image[global.imgid] = sprite_add( get_open_filename("Images (*.bmp)|*.bmp", ".bmp"),0,true,transp,true,true,0,0); ça m'affiche une érreur "wrong type of array index" j'ai déclaré mon tableau dans create - Code:
-
global.image[500] = 0; _________________ PIS MANIAC PREND DES BAINS !
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CyberTwister Bavard
Messages : 103 Localisation : Chez moi
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Mar 28 Fév 2006 - 21:05 | |
| - Code:
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global.image[500] = 0; Je n'ai pas GM sue ce PC donc je peux pas tester, mais essaye plutot (pas le chien ) : - Code:
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var i; for (i=0;i<=500;i+=1) { global.variable[i] = '0' } Sinon, je pense pas que ça sa marche : - Code:
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global.image[global.imgid] = sprite_add( get_open_filename("Images (*.bmp)|*.bmp", ".bmp"),0,true,transp,true,true,0,0); Mais peut-être que je me trompe... Si ça marche pas, essaie plutot un truc du genre : - Code:
-
img = get_open_filename("Images (*.bmp)|*.bmp", ".bmp") global.image[global.imgid] = sprite_add(string(img),0,true,transp,true,true,0,0);
Dernière édition par le Mer 1 Mar 2006 - 2:31, édité 1 fois |
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Gab666 Modérateur 'Zut'
Messages : 5340 Localisation : **I move away from the mic to breathe in
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Mer 1 Mar 2006 - 0:56 | |
| l'érreur viens de mon tableau j'ai éssayé - Code:
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var i; for (i=0;i<=500;i+=1) { global.image[i] = '0' } et ça ne fonctionne pas _________________ PIS MANIAC PREND DES BAINS !
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Gab666 Modérateur 'Zut'
Messages : 5340 Localisation : **I move away from the mic to breathe in
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Ven 3 Mar 2006 - 1:27 | |
| est ce que quelqu'un a une solution _________________ PIS MANIAC PREND DES BAINS !
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Gab666 Modérateur 'Zut'
Messages : 5340 Localisation : **I move away from the mic to breathe in
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Dim 12 Mar 2006 - 23:03 | |
| _________________ PIS MANIAC PREND DES BAINS !
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Bast Administrateur
Messages : 20024 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Lun 13 Mar 2006 - 19:16 | |
| Je n'ai pas l'habitude d'utiliser ce genre de choses, alors je ne saurait te dire _________________ |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Mar 14 Mar 2006 - 19:32 | |
| On peut m'expliquer qui je dois aider et pourquoi? _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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Bast Administrateur
Messages : 20024 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Mar 14 Mar 2006 - 21:52 | |
| Gab a un problème avec son tableau _________________ |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Ven 17 Mar 2006 - 18:39 | |
| Oui mais que cause cette erreur? :p_lol: _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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Bast Administrateur
Messages : 20024 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Ven 17 Mar 2006 - 20:01 | |
| Ah ça, si je le savait.. _________________ |
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Gab666 Modérateur 'Zut'
Messages : 5340 Localisation : **I move away from the mic to breathe in
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Sam 18 Mar 2006 - 0:32 | |
| - daminetreg a écrit:
- Oui mais que cause cette erreur? :p_lol:
ben mon tableau ne fonctionne pas il m'affiche une érreur je vous ai montré mon code dans la page précédente _________________ PIS MANIAC PREND DES BAINS !
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Dim 19 Mar 2006 - 12:07 | |
| Ok, je vais voir cela, je te réponds demain, je n'ai pas beaucoup de temps aujourd'hui, ce n'est pads grand chose, il y a juste une erreur dans la définition de ton tableau. _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Lun 20 Mar 2006 - 15:58 | |
| Ecoute je viens de regarder un peu, et je ne vois pas trop ce qui cloche, en fait que voudrais tu faire, parce que je vois mal pour quel raison tu as besoin d'un tableau. Histoire qu'on trouve un moyen de contourner. _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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Gab666 Modérateur 'Zut'
Messages : 5340 Localisation : **I move away from the mic to breathe in
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Lun 20 Mar 2006 - 21:58 | |
| bah pour mon jeu je voulait faire un éditeur de niveaux qu'on pouvait ajouter des choses disons un nouvel énnemi et que sont image soit une image qu'on charge à partir de son disque dur alors on assigne un numero à chaques images que l'utilisateur aura choisi et s'il veux veux créer un nouvel énnemis il doit pour choisir l'image entrer le numéro qu'il lui aura assigné _________________ PIS MANIAC PREND DES BAINS !
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Mar 21 Mar 2006 - 11:09 | |
| Je te fais un exemple pour dans quelques jours. J'en peux plus j'ai trop de boulot, malgré que j'ai presque pas cours cette semaine, c'est insupportable. Je te le donnes dès que possible. _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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Gab666 Modérateur 'Zut'
Messages : 5340 Localisation : **I move away from the mic to breathe in
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Mar 21 Mar 2006 - 13:08 | |
| ok merci prend ton temps _________________ PIS MANIAC PREND DES BAINS !
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: Script: Charger à son format GM5-GM6 Jeu 23 Mar 2006 - 17:47 | |
| _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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