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Sujet: question bonus Ven 20 Juil 2007 - 20:48
je suis dedans un casse brique jai fait un bonus mais je me domandait commait metre un pourcentage de chance que quelle ou quelle bonus va tomber le plus souvent :p_desole: si vous avez pas compri ma question
edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****
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Sujet: Re: question bonus Ven 20 Juil 2007 - 20:51
eh bien encore tres simple
a=floor(random(100))
if a > 0&&a<50 instance_create(item1)
if a > 49&&a<60 instance_create(item2)
if a > 59&&a<80 instance_create(item3)
if a > 79&&a<101 instance_create(item4)
et voila 50% pour l item 1 10 pour l item 2 et 20 pour l item 3 et 4
jonathan7760 Utilisateur confirmé: Rang *
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Sujet: Re: question bonus Ven 20 Juil 2007 - 20:55
jai pas tout compri
edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****
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Sujet: Re: question bonus Ven 20 Juil 2007 - 20:58
en fait tu crée un nombre aleatoire entre 0 et 100 si il est entre 0 et 50 tu crées l instance 1 si il est entre 50 et 60 tu crées l instance 2 si il est entre 60 et 80 tu crées l instance 3 et si il est entre 80 et 100 tu crées l instance 4
a=floor(random(100))
if a > 0&&a<50 instance_create(x,y,item1)
if a > 49&&a<60 instance_create(x,y,item2)
if a > 59&&a<80 instance_create(x,y,item3)
if a > 79&&a<101 instance_create(x,y,item4)
jonathan7760 Utilisateur confirmé: Rang *
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Sujet: Re: question bonus Ven 20 Juil 2007 - 21:03
jai un prob jai mis les block un peux partout se qui fait que je peu pas remplir le x et y
Scooby Doo Utilisateur confirmé: Rang *
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Sujet: Re: question bonus Ven 20 Juil 2007 - 21:41
il y a une commande d et d pour ca, Create a instance of random object si j'amais tu veux avoir par exemple : 91% de chance d'avoir un des 4 bonus .
je me comprend
jonathan7760 Utilisateur confirmé: Rang *
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Sujet: Re: question bonus Ven 20 Juil 2007 - 21:51
merci mais jai compri que le x et y etais pas a modifier