Mission Star (titre provisoire)
Description : Le jeu proposera une succetion de mission à remplir.
Type : Jeu de Plate-Forme/Action en 2D
Multijoueur : 1 à 2 joueurs sur le même ordinateur
Dévellopement sur Game Maker 6.1
Information : Vous aurez le choix, dans le menu, de joueur à 1 ou à 2. Vous aurez le choix de votre personnage et ensuite d'un niveau.
Normalement, 1 ou 2 personnages et niveaux seront proposé des le départ.
Vous choissirez votre niveaux mais pas votre mission.
En gros, vous serez à l'avance dans le niveau où vous irez mais la mission à accomplir vous sera imposé (pas de choix) et sera différente.
Il peut y avoir 10 mission différente pour le même niveau.
Les objectives des missions seront le plus divers possible.
Ca pourra aller du "dégommez tout ce qui bouge" au "retrouvez la disquette contenant le programme vous premettant d'utiliser l'ordinateur à l'étage qui vous premettra d'ouvrir la porte blindé pour aller ensuite récupérer un échantillon d'antidote et évacuer le batiment vivant".
Chaque personnage aura ses propre caractéristiques.
Par exemple, un personnage aura une arme légère et à cadence rapide mais pas toujours mortel. Ce personnage pourra sauter, courrir pendant un certain temps et utiliser certain explosif.
Un autre personnage sera armé d'une arme lourde, ne pourra presque pas sauter et ne pourra pas courri vite ni très longtemps. Cependant, il sera expert en explosif et pourra par exemple exploser des murs qu'on ne peut détruire qu'avec ce personnage.
Donc, certains personnages auront un avantage par rapport à d'autre selon la mission mais n'oubliez pas que vous ne choisirez pas votre objectif.
Vous gagnerez de l'argent qui vous premettra de débloquer de nouveau niveau, de nouveau personnage, d'élargire le nombre de mission différente et de permettre d'acheter des amélioration pour des personnages spécifique.
Par exemple permettre au persoA d'utiliser un nouveau type de grenade ou alors, permettre au persoB d'utiliser un grappin.
Nous ne sommes que 2 (moi et mon frère) à mener ce projet et le faite que nous ne fesons principalement que du pixel art, tout aide est la bienvenue (principalement en programmation mais pourquoi pas en graphismes)Je n'ai aucune image à vous montrer car le premier niveau est toujours en cours (sa va être vachement long pour faire un niveau, je le dessine sur papier puis à l'ordi en pixel art. Le dessin sur papier me sert de repaire) d'où l'aide qui est bienvenue en prog (car mon frère n'y connaissant rien sur GM, je doit pour lemoment le faire tou seul... Sa pèse lourd).
Sinon, le premier personnage est presque fini (niveau des sprite) et le style est repris sur celui de MegaMan Zero, donc, c'est du 100ùfait maison avec de temps en temps, de l'édite de sprites rippés.
Voila, je crois que c'est fini pour la présentation.
J'up pour chaque ajout important totalement fini.