| Débloquage de fonction sur un pion (résolu) | |
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Auteur | Message |
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xenamart Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 554 Localisation : sur la toile, entre google et le cbna Projet Actuel : Rufal
| Sujet: Débloquage de fonction sur un pion (résolu) Ven 22 Juin 2007 - 20:13 | |
| Bonjour c'est encore moi Cette fois ces pour savoir si je peut bloquer un certain event si un autre na pas déja été fait. Exemple : J'ai un pion, je doit cliquer sur lui pour le séléctionner et seulement aprés je peut le faire bouger avec les touches directionnelle. (est ce que c'est faisable et si oui comment ?) :p_merci:
Dernière édition par le Dim 24 Juin 2007 - 14:53, édité 1 fois |
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GTK *Excellent utilisateur*
Messages : 3959 Localisation : Belgique Projet Actuel :
| Sujet: Re: Débloquage de fonction sur un pion (résolu) Ven 22 Juin 2007 - 20:17 | |
| Tu fais une variable. Si cette variable est sur 0, tu ne le controle pas, si elle est sur 1, tu peux le controler. Tu la met sur 1 si tu clique sur le pion. |
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xenamart Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 554 Localisation : sur la toile, entre google et le cbna Projet Actuel : Rufal
| Sujet: Re: Débloquage de fonction sur un pion (résolu) Sam 23 Juin 2007 - 0:04 | |
| Ok j'essey sa demain a 0h05 il est un peut tard pour lencer GM ^^ |
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2004 Localisation : Vendée Projet Actuel : Moteur d'ombre pour un projet plateforme 2D...
| Sujet: Re: Débloquage de fonction sur un pion (résolu) Sam 23 Juin 2007 - 12:43 | |
| Ce topic devrait être dans "Aide Débutant" je pense Le code si jamais... - Code a écrit:
// Event Create // Controle égal false donc on ne le controle pas... controle=false;
// Event Mouse // Si on clique sur le pion, controle égal true donc on peut le controler... controle=true;
// Event Step // Si controle égal true alors ... if controle=true { // Tes actions... }
_________________ |
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xenamart Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 554 Localisation : sur la toile, entre google et le cbna Projet Actuel : Rufal
| Sujet: Re: Débloquage de fonction sur un pion (résolu) Sam 23 Juin 2007 - 19:46 | |
| Ok merci et je me suis éffectivement tromper de place en créant le sujet |
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xenamart Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 554 Localisation : sur la toile, entre google et le cbna Projet Actuel : Rufal
| Sujet: Re: Débloquage de fonction sur un pion (résolu) Sam 23 Juin 2007 - 20:52 | |
| Lorsque je test le jeu il me marque ca :
___________________________________________ FATAL ERROR in action number 1 of Step Event for object Anatolle:
COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 1: if controle=true
at position 16: Unexpected end of code reached. |
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Dan_lizhot Modérateur
Messages : 3463 Projet Actuel : Crypt Of Darkness
| Sujet: Re: Débloquage de fonction sur un pion (résolu) Sam 23 Juin 2007 - 22:16 | |
| - xenamart a écrit:
- Lorsque je test le jeu il me marque ca :
___________________________________________ FATAL ERROR in action number 1 of Step Event for object Anatolle:
COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 1: if controle=true
at position 16: Unexpected end of code reached. tu dois déclarer ta variable dans create |
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xenamart Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 554 Localisation : sur la toile, entre google et le cbna Projet Actuel : Rufal
| Sujet: Re: Débloquage de fonction sur un pion (résolu) Sam 23 Juin 2007 - 22:18 | |
| - Citation :
- // Event Create
// Controle égal false donc on ne le controle pas... controle=false;
Je ne la déclare pas la ? (si non comment faire pour déclarer un variable ?) |
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: Débloquage de fonction sur un pion (résolu) Sam 23 Juin 2007 - 22:29 | |
| controle est une variable booléenne (true ou false), donc à elle seule une réponse..... Essaye : - Code:
-
if controle {} ça s'executera si controle=true _________________ Tous les icones de gm utilisables sur le cbna ICI |
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xenamart Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 554 Localisation : sur la toile, entre google et le cbna Projet Actuel : Rufal
| Sujet: Re: Débloquage de fonction sur un pion (résolu) Sam 23 Juin 2007 - 22:31 | |
| ok j'éssei juste le temps d'allumer mon PC (je suis sur un autre ordi (un mac)) |
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xenamart Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 554 Localisation : sur la toile, entre google et le cbna Projet Actuel : Rufal
| Sujet: Re: Débloquage de fonction sur un pion (résolu) Sam 23 Juin 2007 - 22:37 | |
| Juste une question le code je le met dans create ou dans les event des touches ? Je sais je suis ch**** |
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: Débloquage de fonction sur un pion (résolu) Sam 23 Juin 2007 - 22:39 | |
| Ca dépend ce que tu veux faire, mais si c'est un truc qui s'execute quand tu presse sur une touche... eh ben, c'est dans l'ev_keyboard. _________________ Tous les icones de gm utilisables sur le cbna ICI |
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xenamart Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 554 Localisation : sur la toile, entre google et le cbna Projet Actuel : Rufal
| Sujet: Re: Débloquage de fonction sur un pion (résolu) Sam 23 Juin 2007 - 22:39 | |
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xenamart Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 554 Localisation : sur la toile, entre google et le cbna Projet Actuel : Rufal
| Sujet: Re: Débloquage de fonction sur un pion (résolu) Sam 23 Juin 2007 - 22:41 | |
| Ca me remet le méme message que plus haut. Comment on fait pour déclarer une variable c'est ce code la qui le fait ? |
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: Débloquage de fonction sur un pion (résolu) Sam 23 Juin 2007 - 22:49 | |
| le code doit être sous cette forme : - Code:
-
If *******=true { blablablablablabl } As tu bien déclarer la variable, au moinjs dans create? _________________ Tous les icones de gm utilisables sur le cbna ICI |
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xenamart Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 554 Localisation : sur la toile, entre google et le cbna Projet Actuel : Rufal
| Sujet: Re: Débloquage de fonction sur un pion (résolu) Sam 23 Juin 2007 - 22:51 | |
| Justement je suis pas du tout sur que se que j'ai fait soit bon. Daut dire que c'est la premiere fois que j'utilise les variables. |
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: Débloquage de fonction sur un pion (résolu) Sam 23 Juin 2007 - 23:17 | |
| Il est des nôôôôtres, :fete: :fete: :fete:
Il utilise ses variables comme les auuuuuuutreeeeeuuuuu.....
bref... Et si tu nous montrais ton code? ce serait plus simple pour t'aider _________________ Tous les icones de gm utilisables sur le cbna ICI |
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Rem_101 *Excellent utilisateur*
Messages : 4356 Localisation : chez votre marchand de journaux
| Sujet: Re: Débloquage de fonction sur un pion (résolu) Sam 23 Juin 2007 - 23:30 | |
| Pour déclarer ta variable utilise - Code:
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var controlle //controlle etant le nom de ta variable avant ton script. Ca devrait marcher. _________________ "Nan... C'est rien le vieux... C'est le compte qui n'y était pas... Il en manquait un..."
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xenamart Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 554 Localisation : sur la toile, entre google et le cbna Projet Actuel : Rufal
| Sujet: Re: Débloquage de fonction sur un pion (résolu) Dim 24 Juin 2007 - 9:01 | |
| Ok merci je vais tester aprés le déjeuner |
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xenamart Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 554 Localisation : sur la toile, entre google et le cbna Projet Actuel : Rufal
| Sujet: Re: Débloquage de fonction sur un pion (résolu) Dim 24 Juin 2007 - 10:12 | |
| Sa marche seulement tous les pions bougent en méme temps alors que je ne clique que sur l'un d'eux. Comment cela se fait t-il ? PS : juste avant il me marque ceci : - Spoiler:
___________________________________________ ERROR in action number 1 of Key Press Event for <Up> Key for object Noichi:
Error in code at line 1: if controleee=true
at position 4: Unknown variable controleee
___________________________________________ ERROR in action number 1 of Key Press Event for <Up> Key for object Séraphin:
Error in code at line 1: if controleeee=true
at position 4: Unknown variable controleeee
___________________________________________ ERROR in action number 1 of Key Press Event for <Up> Key for object Souribel:
Error in code at line 1: if controleeeee=true
at position 4: Unknown variable controleeeee
___________________________________________ ERROR in action number 1 of Key Press Event for <Up> Key for object Zébullon:
Error in code at line 1: if controleeeeee=true
at position 4: Unknown variable controleeeeee
___________________________________________ ERROR in action number 1 of Key Press Event for <Up> Key for object Noichi:
Error in code at line 1: if controleee=true
at position 4: Unknown variable controleee
___________________________________________ ERROR in action number 1 of Key Press Event for <Up> Key for object Séraphin:
Error in code at line 1: if controleeee=true
at position 4: Unknown variable controleeee
___________________________________________ ERROR in action number 1 of Key Press Event for <Up> Key for object Souribel:
Error in code at line 1: if controleeeee=true
at position 4: Unknown variable controleeeee
___________________________________________ ERROR in action number 1 of Key Press Event for <Up> Key for object Zébullon:
Error in code at line 1: if controleeeeee=true
at position 4: Unknown variable controleeeeee
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