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 Test de sprite.

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MessageSujet: Test de sprite.   Test de sprite. EmptyMer 20 Juin 2007 - 17:53

Voila, je me met au graphisme car ça me fait réellement $/%&/ (trouver le vrai mot) de ne pas truver les sprites que je veut.
Je vous expose des tests de perso-sprites de ma création.

Tout d'abord un perso fait il y a longtemps :
Test de sprite. Fdsfsqy3
Un test de master chief rater :
Test de sprite. Bonhommecn5
Elvis (Peut être officiel pour mon jeu...)
Test de sprite. Elvis2kl1

Voila, comme vous pouvez le voir, j'ai de la difficulter avec les mains.
Merci de lacher vos comms... Hat
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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptyMer 20 Juin 2007 - 17:55

Maniac206 a écrit:
lacher vos comms
^lolol
bon sinon elvis est pas pire

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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptyMer 20 Juin 2007 - 17:58

c'est surtout les formes que je trouve pas top^^
sauf si tu compte faire un monde special genre south park^^

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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptyMer 20 Juin 2007 - 18:02

jo a écrit:
c'est surtout les formes que je trouve pas top^^
sauf si tu compte faire un monde special genre south park^^
Bha sachant que c'est ce que je fait, ça sera surment le style ^^
sinon merci super. C'est celui sur lequel j'ai le plus travailler.
Je vais commentcer une sheet avec lui d'abord ^^
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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptyMer 20 Juin 2007 - 18:35

Moi je les trouves très bien ces sprites, bon travail super
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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptyMer 20 Juin 2007 - 20:07

Tu fais mieux que moi alors respect super

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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptyMer 20 Juin 2007 - 20:18

J'aime bien tes sprites : le look cartoon (surement rendu par le proportion de la tête) est plaisant, et ne t'en fais pas pour les mains : vu la taille du perso, il est difficile de faire mieux, et de toute façon ce ne sera plus visible (d'après moi) une fois en mouvement.

Continue comme ça !! !!

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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptyMer 20 Juin 2007 - 20:22

sérieusement le master chief fait pitier kill
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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptyMer 20 Juin 2007 - 20:29

vous êtes tous très simpa, merci super
Mais mes sprites serait mieu si je pourrait ajouter de la vrai ombrage triste
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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptyMer 20 Juin 2007 - 20:31

bah pq tu le fait pas ?

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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptyMer 20 Juin 2007 - 20:40

peut être parce que c'est pas si facile que ça....

Je vois comment faire, mais de là à expliquer.....
Je laisse les pros faire ça.

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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptyMer 20 Juin 2007 - 20:55

J,ai commencer une sprite sheet avec elvis super
Jusqu'a miantenant, il a:
La mitraillette de hl2
Un uzi (pas réussit mais c'Est un uzi)
Un pistol (Pas très réussit mais c'est le début)
Un shotgun...
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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptyMer 20 Juin 2007 - 21:00

Si t'as du mal pour les objets comme les armes, je te conseil d'avoir une image de se que tu veux faire sous la main, sa aide d'avoir un exemple.
Sinon, si tu fais déja comme ça, je sais pas, entrainement entrainement entrainement.

Ou alors, si t'as photoshop ou un autre programme qui gère des calques, tu fait un calque au dessus d'une image d'une arme trouver sur le web et tu retrace le contour en noir. Puis, tu colorie comme tu veix (tu redimensionnes avant).

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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptyMer 20 Juin 2007 - 21:59

J'aurais besoin de quelqu'un pour animer ses jambes ange
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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptyJeu 21 Juin 2007 - 1:53

ya moi j'ai anime studio pro 5.5 qui est fait que pour faire des anim :p

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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptyJeu 21 Juin 2007 - 1:54

ui mais pro anim va pas redessiner l'anim a sa place rire2

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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptyJeu 21 Juin 2007 - 1:57

c pas dur lol
tu te fait des bones et tu les déplace xD

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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptyJeu 21 Juin 2007 - 2:05

Ce que j'aime pas avec amin studio c'est que lorsque tu fait des sprites trop petit, les mouvements sont laid
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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptyJeu 21 Juin 2007 - 2:51

tu zoom :O

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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptyJeu 21 Juin 2007 - 2:57

Bof vive ImageReady

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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptySam 1 Mar 2008 - 17:33

J'ai commencer à faire des tiles set et des sprites que je vais sûrement utilisé pour faire un jeu nommé Black Mesa (wooop, mais c'est vraiment pas sûr, j'esseyait de faire des tiles set de hl à mes souvenirs....

Test de sprite. Tilehlus5

Et des trucs que j'avais fait ya longtemps pour Urban Chaos :

Test de sprite. Bouteillevd7


Edit : Je vien de me rendre compte que la passerelle et le levier de hl sont vraiment trop petit :s
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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptySam 1 Mar 2008 - 17:48

c'est beau^^

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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptySam 1 Mar 2008 - 17:48

j' irai pas jusque la, mais c' est potable disons ^^
ya plein de site qui propose de super tuto pour spriter correctement

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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptySam 1 Mar 2008 - 17:49

je fait pas mieu donc pour moi c'est beau beh noel

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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptySam 1 Mar 2008 - 23:09

moi jy reconnais pas trop hl2 dsl rire2
les caisses de hl² par exemeple, sont moins brunes, plus jaunes / pales


c'etait pour urban chaos mal compris dsl =/

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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptySam 18 Avr 2009 - 18:30

w00t j'ai essayé de faire un scientifique.

Test de sprite. 90931131

J'aimerais beaucoup de conseille élaboré, gêner vous pas si quelque chose voud dérange dans le dessin, c'est pour améliorer mes sprites pour mon jeu. Je veux surtout que vous me dites ce que vous pensez de la forme de la tête, qui semblait mon gros défaut.
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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptySam 18 Avr 2009 - 18:33

la tete est bien mais tu devrais faire bras de droite plus et celui de gauche moins long clinoeuil

ou alors s'il est de face les deux bras de la meme taille super
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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptySam 18 Avr 2009 - 19:07

le plus flagrant, c'est les sourcils/lunettes (je sais pas trop) gris clair. si c'est des sourcils (enfin dans ce cas là, un mono sourcil lol) laisse le gris, mais plus foncé, et peut être un peu courbé au milieu. Si c'est le haut de grosses lunettes à la gordon freeman (on sait jamais), fait les carément en noir. C'est le seul vrai problème du dessin, ce contraste entre la ligne grise et la peau.
Mais j'adore le regard blasé ^^

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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptySam 18 Avr 2009 - 19:19

j'Adore Very Happy
petit défaut le bras droit en arrière et le guache a simplemnt de coté
ca fiat un mélange 2D/3D bizare

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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. EmptySam 18 Avr 2009 - 19:31

Wargamer a écrit:
j'Adore Very Happy
petit défaut le bras droit en arrière et le guache a simplemnt de coté
ca fiat un mélange 2D/3D bizare

Ouais, j'avais mis le bras gauche par dessus au début mais sa me donnais l'impression qu'il était serré, je vais réessayé.

@M@d: Effectivement, se sont des lunettes! Je vais remettre les montures noires.

@al_tanner: What?
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MessageSujet: Re: Test de sprite.   Test de sprite. Empty

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