| [Aide] Enlever Background | |
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Auteur | Message |
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Solidsnake Plutôt bien
Messages : 43 Localisation : Tempura
| Sujet: [Aide] Enlever Background Lun 19 Fév 2007 - 9:18 | |
| Salut . Je suis entrain de faire un projet zelda ( avec Game maker ) et j'ai rencontré un problème avec "l'appel du menu" - Code:
-
( event en draw )
//appel du menu
if (keyboard_check_pressed(vk_numpad0)) global.appelmenu = 1 // menu activé global.mouvementlink = 1 // mouvement link désactivé if global.appelmenu =1 draw_background(imageinventaire,x=250,y=300);
// arret du menu if global mouvementlink = 1 if (keyboard_check_pressed(vk_numpad0)) global.appelmenu = 0 global.linkmouvement = 0 // mouvement link activé
background_delete(imageinventaire)
mais enfaite quand je rappuie une 2eme fois sur le "numpad 0" Ca affiche une erreur en disant que le Background n'existe pas Voila si quelqun pourrait m'aidé a resoudre se probleme .. svp _________________
Dernière édition par le Lun 19 Fév 2007 - 16:58, édité 1 fois |
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GTK *Excellent utilisateur*
Messages : 3959 Localisation : Belgique Projet Actuel :
| Sujet: Re: [Aide] Enlever Background Lun 19 Fév 2007 - 10:14 | |
| Je sais pas si sa un rapport mais il faut pas mettre tout ça en block avec des { } ? |
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b3urrkk Petit bavard
Messages : 54
| Sujet: Re: [Aide] Enlever Background Lun 19 Fév 2007 - 11:44 | |
| Moi j' ai remarquer une erreur, je ne suis pas sur de cela car je suis un noob en programmation mais quand tu marque dans appel menu:
global.mouvementlink = 1 // mouvement link désactivé
sa serais pas plutot:
global.mouvementlink = 0 // mouvement link désactivé
et pareil dans arret du menu:
global.linkmouvement = 1 // mouvement link activé
ps: regarde si tu t' es pas tromper dans l' orthographe de ton background |
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2004 Localisation : Vendée Projet Actuel : Moteur d'ombre pour un projet plateforme 2D...
| Sujet: Re: [Aide] Enlever Background Lun 19 Fév 2007 - 12:13 | |
| - Citation :
// Event Draw
// Appel du menu
if (keyboard_check_pressed(vk_numpad0)) { global.appelmenu=true // Menu activé global.mouvementlink=false // Mouvement link désactivé if global.appelmenu=1 draw_background(imageinventaire,x=250,y=300); }
// Arret du menu if global mouvementlink=false { if (keyboard_check_pressed(vk_numpad0)) { global.appelmenu=false global.linkmouvement=true // Mouvement link activé background_delete(imageinventaire) } }
Bon j'ai mis comme sa mais pour les : 'false' = faux et 'true' = vrai Je ne suis pas sur que sa correspond exactement à ce que tu veux! Sinon comme sa déjà été dit vérifie le nom de ton background. Ensuite vérifie aussi si tu as bien mis ton sois disant background réelement en tant que background car s'il est en sprite et non en background, c'est sur sa marchera pas Je vois pas sinon... _________________ |
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Solidsnake Plutôt bien
Messages : 43 Localisation : Tempura
| Sujet: Re: [Aide] Enlever Background Lun 19 Fév 2007 - 13:50 | |
| Je croit que je vais recommencé a 0 :snif2: cette fois ci je mettrait les crochets et "true" et" false "au lieu de 0 , 1 ,2 merci a tous pour m'avoir aidé _________________
Dernière édition par le Lun 19 Fév 2007 - 16:58, édité 1 fois |
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2004 Localisation : Vendée Projet Actuel : Moteur d'ombre pour un projet plateforme 2D...
| Sujet: Re: [Aide] Enlever Background Lun 19 Fév 2007 - 13:57 | |
| Beh pour les { et } il me semble que tu es obliger de les mettre ou alors sinon tu peux mettre then. Par exemple : - Citation :
- // Event Create
banane=false; chocolat=false;
// Event Step if banane=false { chocolat=false }
// Ou alors...
if banane=false then chocolat=false Tu voix ! Sinon j'ai fait une erreur dans l'autre code il me semble que j'ai oublié un } : - Citation :
- // Event Draw
// Appel du menu
if (keyboard_check_pressed(vk_numpad0)) { global.appelmenu=true // Menu activé global.mouvementlink=false // Mouvement link désactivé } if global.appelmenu=1 { draw_background(imageinventaire,x=250,y=300); }
// Arret du menu if global mouvementlink=false { if (keyboard_check_pressed(vk_numpad0)) { global.appelmenu=false global.linkmouvement=true // Mouvement link activé background_delete(imageinventaire) } } Voila Bonne chance pour tes projets _________________ |
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Solidsnake Plutôt bien
Messages : 43 Localisation : Tempura
| Sujet: Re: [Aide] Enlever Background Lun 19 Fév 2007 - 15:12 | |
| Ca veut toujour pas quand je rappuie une 2eme fois sur le "0" sa me marque error in action number 1 of draw event for object inventaire trying to draw non-existing background alors qu'il y est ! _________________ |
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Devil37 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1815
| Sujet: Re: [Aide] Enlever Background Lun 19 Fév 2007 - 17:08 | |
| - GTK a écrit:
- Je sais pas si sa un rapport mais il faut pas mettre tout ça en block avec des { } ?
Non pas du tout ça ne sert à rien, à part ralentir un peu le jeu |
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