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| Sujet: Le tir part dans la direction du perso Dim 18 Fév 2007 - 12:01 | |
| Comme le dit le sujet du forum, j'aimerais savoir comment faire partir la balle d'une arme par exemple dans la direction du perso. On m'a dit de faire: - Code:
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with instance_create(x,y,tir)motion_set(object.image_xscale,speed) Mais ça ne marche pas, comment faire ? |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: Le tir part dans la direction du perso Dim 18 Fév 2007 - 12:50 | |
| tu fais ainsi - Code:
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iii = instance_create(x,y,obj_ball) iii.direction = self.direction iii.speed = 8
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Messages : 30
| Sujet: Re: Le tir part dans la direction du perso Dim 18 Fév 2007 - 14:56 | |
| ok merci mais c'est quoi les iii ? |
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Devil37 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1815
| Sujet: Re: Le tir part dans la direction du perso Dim 18 Fév 2007 - 15:10 | |
| iii est juste une variable, tu peux remplacer par n'importe quoi |
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| Sujet: Re: Le tir part dans la direction du perso Dim 18 Fév 2007 - 17:01 | |
| J'ai essayé mais ça marche pas, c'est l'object qui est censé tirer qui part à la place de la balle. |
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Dan_lizhot Modérateur
Messages : 3463 Projet Actuel : Crypt Of Darkness
| Sujet: Re: Le tir part dans la direction du perso Dim 18 Fév 2007 - 17:08 | |
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| Sujet: Re: Le tir part dans la direction du perso Lun 19 Fév 2007 - 17:41 | |
| J'ai eu l'idée de créer une variable et tu as confirmé mon idée Merci bien |
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jo *Excellent utilisateur*
Messages : 4879 Localisation : CENSURE T_T Projet Actuel : FAC
| Sujet: Re: Le tir part dans la direction du perso Ven 23 Fév 2007 - 21:00 | |
| je trouve que ce script est plus simple :
motion_set(speed,point_direction(x,y,player.x,player.y)) _________________ http://viciousslugs.sup.fr/ <- Des imbéciles en action. Venez visiter, on recherche des lecteurs, des auteurs, et ça paye mal. En fait ça paye pas, mais ya moyen de se marrer. |
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| Sujet: Re: Le tir part dans la direction du perso | |
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