j ai creer un jeu dbz je n en suis qu a 5% mais quesque vous en penser et selon vous que faut il rajouter pour le bug du cameyameya de c18 JE LE SAIS le voila dragon ball z.exe - 1.12MB et un question comment faire pour programer des echenemen du genre = transformation
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Dernière édition par le Ven 26 Jan 2007 - 20:05, édité 10 fois
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Sujet: Re: dbz Ven 26 Jan 2007 - 9:37
Heu pourait tu dévelloper un peut plus s'il te plait ?Et faire une belle présentation, prend model sur les autres projets.A part ca heu...j'ai pas bien comprit ta question
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Sujet: Re: dbz Ven 26 Jan 2007 - 11:01
ertow a écrit:
j ai creer un jeu dbz je n en suis qu a 5§ mais quesque vous en penser et selon vous que faut il rajouter pour le bug du cameyameya de c18 JE LE SAIS
Hum, pour être franc c'est dure de corriger un bug dont on n'en sait rien du tout
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Sujet: re Ven 26 Jan 2007 - 16:14
Ben ok ta fait un projet DBZ c cool, j'ai rien a dire d'autre vue que tu le présente pas. C comme si je disai :hier g mangé une pomme
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Sujet: Re: dbz Ven 26 Jan 2007 - 16:16
conker a écrit:
Ben ok ta fait un projet DBZ c cool, j'ai rien a dire d'autre vue que tu le présente pas. C comme si je disai :hier g mangé une pomme
C'est à peu près cela oui
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Sujet: Re: dbz Ven 26 Jan 2007 - 16:37
Même avis que conker sauf que moi j'ai était plus doucement pour le dire
ertow Très bonne participation
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Sujet: oubli Ven 26 Jan 2007 - 17:01
Citation :
Ben ok ta fait un projet DBZ c cool, j'ai rien a dire d'autre vue que tu le présente pas. C comme si je disai :hier g mangé une pomme
desoler i am a stupide j avais oublier de mettre le jeu
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Sujet: Re: dbz Ven 26 Jan 2007 - 17:15
Bon ba on attend la suite, parsque là, c'est vraiment le tout début
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ertow Très bonne participation
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Sujet: oui Ven 26 Jan 2007 - 17:33
oui j en suis a 5%
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