| avancer relativement a la position du curseur | |
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Auteur | Message |
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linki1119 Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 231 Localisation : De retour au CBNA Projet Actuel : Et si on reprenait session
| Sujet: avancer relativement a la position du curseur Sam 20 Jan 2007 - 20:22 | |
| j'aimerais que mon perso avance en fonction du curseur ex:j'avance avec la touche haut du clavier(pour aller vers le haut)et quand la souris et vers le bas et ben y vas vers le bas (tout en restant appuier sur la touche haut) :p_merci: d'avance PS:si vous avez compris a ce que j'ai dis répondez moi _________________ Salut Invité |
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2004 Localisation : Vendée Projet Actuel : Moteur d'ombre pour un projet plateforme 2D...
| Sujet: Re: avancer relativement a la position du curseur Sam 20 Jan 2007 - 21:29 | |
| Il suffit de vérifier la position y de ton perso par rapport à la souris. Par exemple : - Code:
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if keyboard_check_pressed(vk_up) { if mouse_y>perso.y { motion_set(270,6); } else { motion_set(90,6); } } if keyboard_check_released(vk_up) { speed=0; } Je n'ai pas tester mais normalement sa devrait marcher _________________ |
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Rem_101 *Excellent utilisateur*
Messages : 4356 Localisation : chez votre marchand de journaux
| Sujet: Re: avancer relativement a la position du curseur Sam 20 Jan 2007 - 21:56 | |
| y a plein d'exemple sur sa... Tu sais qu'il y a un site www.lecbna.org ? _________________ "Nan... C'est rien le vieux... C'est le compte qui n'y était pas... Il en manquait un..."
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linki1119 Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 231 Localisation : De retour au CBNA Projet Actuel : Et si on reprenait session
| Sujet: Re: avancer relativement a la position du curseur Dim 21 Jan 2007 - 7:44 | |
| :p_merci: :p_desole: _________________ Salut Invité |
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[TheDarkTiger] Modérateur
Messages : 7420 Localisation : Essonne
| Sujet: Re: avancer relativement a la position du curseur Lun 22 Jan 2007 - 0:01 | |
| tu n'a qu'a metre :
step : direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y);
key up: speed=4; _________________ Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^ l'antiqueBienvenue au 2630eme utilisateur : Mike Kennedy ! |
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linki1119 Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 231 Localisation : De retour au CBNA Projet Actuel : Et si on reprenait session
| Sujet: Re: avancer relativement a la position du curseur Lun 22 Jan 2007 - 6:46 | |
| re :p_merci: :fier: _________________ Salut Invité |
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2004 Localisation : Vendée Projet Actuel : Moteur d'ombre pour un projet plateforme 2D...
| Sujet: Re: avancer relativement a la position du curseur Lun 22 Jan 2007 - 7:57 | |
| - [TheDarkTiger] a écrit:
- tu n'a qu'a metre :
step : direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y);
key up: speed=4; Si c'est sa... Car moi je pensais qu'il voulait dire que : Si la souris vers haut perso Alors il va vers le haut... Car sinon si c'est juste sa, c'est pas compliquer tu aurais pu trouver dans un PACK _________________ |
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linki1119 Utilisateur confirmé: Rang *
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| Sujet: Re: avancer relativement a la position du curseur Lun 22 Jan 2007 - 19:37 | |
| nan c'est po ca NOTIZ 85 _________________ Salut Invité |
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: avancer relativement a la position du curseur Lun 22 Jan 2007 - 21:29 | |
| Beh alors désoler Mais la prochaine fois sa aurait été mieux de dire que le perso suis la souris et qu'il se dirige vers la souris... Enfin c'est pas grâve :fier: _________________ |
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linki1119 Utilisateur confirmé: Rang *
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| Sujet: Re: avancer relativement a la position du curseur Mar 23 Jan 2007 - 6:50 | |
| d'accors notiz _________________ Salut Invité |
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| Sujet: Re: avancer relativement a la position du curseur | |
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| avancer relativement a la position du curseur | |
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