| une barre de vie qi boug dans le sens du perso | |
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Auteur | Message |
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lc57 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 12:17 | |
| bon j'ai créé ma barre de vie le probleme quand je bouge je voudrais que a barre bouge dans la direction du perso :p_merci: |
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Bast Administrateur
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 12:42 | |
| Qu'ellle bouge dans la direction du perso ? Tu veut qu'elle aille vers lui ? |
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lc57 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 12:45 | |
| sa j'ai réussi mais je veut qu'elle tourne avec le perso |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 13:44 | |
| Tu veut une barre qui se déplace vers le perso ou avec le perso ? :-D
Bon pour ca il suffit d'utiliser les coordonées de ton perso en x et y, mais visiblement tu l'a déjà fait :-D
Qu'est-ce que tu veut dire maintenant par "elle tourne avec" ? |
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lc57 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 13:58 | |
| mon perso c'est comme une voiture elle tourne avec la variable direction je veut que la barre de vie soit a une certaine distance du perso et qu'elle tourne avec tu a compris? |
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Bast Administrateur
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 14:00 | |
| Tu veut que la barre soit tournée dans la même direction que la voiture ? |
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lc57 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 14:01 | |
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Bast Administrateur
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 14:04 | |
| Ca marcherais si tu utilises direction=voiture.direction ? :-D Et ta barre de vie, tu l'affiche en draw ? Et si c'est le cas, en D&D ou en code ? |
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lc57 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 14:06 | |
| j'ai un objet control je l'i fait dans draw en D&D |
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Bast Administrateur
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 14:09 | |
| Mais je ne comprend pas, pourquoi tu veut que la barre pivote en fonction de la direction de la voiture ? Tu veut que la barre pivote sur elle même en fonction de la direction de la voiture ? :nezrouge: |
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lc57 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 14:14 | |
| par ex si la voiture est a 90° la barre est aussi a 90° mais dans le bas de la voiture je t'ai fait une image de ce que je voudrais: |
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Bast Administrateur
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 14:18 | |
| Ah tu veut qu'elle soit collée à la voiture :oue: Je ne croit pas qu'on puisse donner de direction avec la fonction en D&D de healthbar Il faut faire ça en GML, avec la fonction - Code:
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draw_healthbar(x1,y1,x2,y2,amount,backcol,mincol,maxcol,direction,showback,showborder); |
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Bast Administrateur
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 14:20 | |
| Et voici l'aide pour l'utiliser: - Citation :
- draw_healthbar(x1,y1,x2,y2,amount,backcol,mincol,maxcol,direction,showback,showborder) With this function you can draw a healthbar (or any other bar that indicates some value, like e.g. the damage). The arguments x1, y1, x2 and y2 indicate the total area for the bar. amount indicates the percentage of the bar that must be filled (must lie between 0 and 100). backcol is the color of the background for the bar. mincol and maxcol indicate the color when the amount is 0 and 100 respectively. For an amount in between the color is interpolated. So you can easily make a bar that goes e.g. from green to red. The direction is the direction in which the bar is drawn. 0 indicates that the bar is anchored at the left, 1 at the right, 2 at the top and 3 at the bottom. Finally showback indicates whether a background box must be shown and showborder indicated whether the box and bar should have a black border line.
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lc57 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 14:21 | |
| - Bast a écrit:
- Ah tu veut qu'elle soit collée à la voiture :oue:
Je ne croit pas qu'on puisse donner de direction avec la fonction en D&D de healthbar Il faut faire ça en GML, avec la fonction - Code:
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draw_healthbar(x1,y1,x2,y2,amount,backcol,mincol,maxcol,direction,showback,showborder); c'est quoi les arguments : amount mincol maxcol showback et compagnie? |
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Bast Administrateur
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 14:22 | |
| je t'ai mis une citation de l'aide gm juste au dessus :-D |
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lc57 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 14:24 | |
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Bast Administrateur
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 14:26 | |
| Essaie voir avec la direction, parce-que visiblement ça marche sur une échelle qui n'est pas en 360 Enfin faut voir :oue: |
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lc57 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 14:31 | |
| peut etre la variable barre.direction=voiture.direction |
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Bast Administrateur
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 14:34 | |
| Oui ça bien sûr, mais la variable de direction de la voiture va de 0 à 360, alors que visiblement dans l'explication de la fonction il ne parle que de 0 à 3 :oue:
Enfin essaie pour voir :-D |
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lc57 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 14:45 | |
| sa marche pas |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 14:46 | |
| Qu'est-ce que tu a écrit comme code, et quel effet ça donne dans la room ? |
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lc57 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 14:47 | |
| barre.direction=voiture.direction; sa ne donne rien |
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Bast Administrateur
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 14:50 | |
| barre.direction ça n'existe pas c'est normal, ce que tu a écrit veut dire que l'objet barre prend la même direction que l'objet voiture
Tu écris ça:
draw_healthbar(x1,y1,x2,y2,amount,backcol,mincol,maxcol,voiture.direction,showback,showborder); |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 16:14 | |
| hello all ! eskil y a 1 moyen que ma barre de vie se déplace avec le perso sans se prendre la teuté avec les histoire de press a répéter ! |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 16:15 | |
| tu lui met comme coordonées x et y:
perso.x perso.y
perso étant bien sur remplacé par le nom de ton objet a suivre, qui doit être sans espaces et sans majuscules, ni accents :-D |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 16:34 | |
| merci ! euh .. les coordonnées dans kél events ? |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 16:36 | |
| non, je me suis trompé, dans kel onglé, move, main1... c pas dans move in the direction of a point !! |
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Bast Administrateur
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 16:38 | |
| Non tu mets ça dans l'action de ta draw healthbar |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 16:41 | |
| aaaahhhh !suis-je bete ! donc, on met sa dans x1 et y1 ! |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: une barre de vie qi boug dans le sens du perso Sam 2 Juil 2005 - 16:42 | |
| non ... on met pas sa dans x1 et y1 ... :non: |
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