Mon problème c'est que quand je joue du mp3 dans game maker tout est décalé sur un y de environ 50 à vus d'oeil. Alors que le wav il n'y a pas de problème. Mais jouer du wav ne m'es pas rentable dans la mesure où ma musique fait 1 MO en mp3 et 12 MO en wav ... Je n'ai pas envie non plus de compresser ma musique, quoi que si c'est le seul remède ...
Et je ne peux pas non plus tout re-éfinir les positions dans mon jeu car dès que le mp3 n'est pas joué, tout re-devient que avant.
C'est très embêtant donc si quelqu'un trouve la solution, ça me serait très utile, merci