Bon, je fais un programme de cryptage de texte avec game maker (sans l'extention dll, entièrement en langage GML).
J'importe un fichier texte avec le code
- Code:
-
global.name = get_open_filename("*","*")
if global.name != "" {
fileid = file_text_open_read(global.name);
textstring = file_text_read_string(fileid);
file_text_close(fileid);
keyboard_string = textstring; //Le string a crypter est le keyboard_string
}
Le fichier s'importe +- correctement, +car le string de la première ligne est bien importé, - car LE STRING DES AUTRES LIGNES N'EST PAS IMPORTÉ !!!
VOICI LE PROLÈME : Comment faire pour qu'il importe aussi les autres lignes de texte?
Avez vous une idée???