voici un tutoriel pour faire un cube avec plusieurs texture
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1) ouvrez uvmapper
2) cliquez sur files puis cliquez sur new model => box
3) il va afficher un boite ou il est écrit height, width, et deph (hauteur, largeur, profondeur) mettez 16 dans chacun de cez champs (donc on aura un cube de 16pixels)
4)ensuite cliquez sur save model ensuite cliquez sur save texture map (remarque : de préference changeé la taille du bitmap de 480x360 a la place)
5)maintenant ouvrez paint et coloriez les faces du cube et enregistrez le comme bitmap de 24bits au lieu de 8bit
6)ouvrez marzipan et convertissez votre cube en script game maker 6.1
7)voila vous avez un cube pret a mettre dans game maker (encore une remarque : vous pouvez changer la taille du cube en mettant "d3d_transform_add_scaling(1,1,1)" 0.5 pour un cube de 8pixels et 2 pour un cube de 32pixels"