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![aide GML Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: aide GML Lun 13 Juin 2005 - 21:01 | |
| sa fait un moment que j'ai game maker et je voudrais apprendre le GML pour faire des FPS si quelqu'un pouvait m'expliqué un peu les bases jé déja fait un peu de C j'espere que le C et le GML c pa tro éloigné lol voial mon mas amaury_cannesson3@hotmail.com |
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![aide GML Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: aide GML Lun 13 Juin 2005 - 21:10 | |
| déjà commence par plus simple un FPS c'est pas facile a faire |
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![aide GML Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: aide GML Lun 13 Juin 2005 - 21:15 | |
| Ok mais j'y connais que dal au GML alors je sais pas trop a quoi sa peu me servir |
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![aide GML Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: aide GML Lun 13 Juin 2005 - 23:24 | |
| Déjà, ce qu'il ne faut pas, c'est brûler des étapes :oui: On ne peut se lancer dans le GML que si l'on a déjà de la bonne pratique dans le Drag&Drop. Bon ensuite il faut voir ce que tu a déjà fait, est-ce que tu a déjà fait des jeux avec game maker ? et qu'est-ce que tu a fait en C ? |
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![aide GML Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: aide GML Mar 14 Juin 2005 - 0:04 | |
| yru je ne veux as etre méchant mais tu es un noob de la prog ? (comme moi ) |
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![aide GML Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: aide GML Mar 14 Juin 2005 - 12:47 | |
| je crois qu'il vient de découvrir j'ai nommé: (roulement de tambours) le grand (roulement de tambours)
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![aide GML Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: aide GML Mar 14 Juin 2005 - 13:38 | |
| Je pense que si il a fait du C, il doit déjà avoir de bonnes bases pour faire du GML ![hap](/users/3412/18/80/54/smiles/73905.png) |
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![aide GML Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: aide GML Mar 14 Juin 2005 - 13:49 | |
| a plus de réponse de la prat de yru |
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lc57 Utilisateur confirmé: Rang *****
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![aide GML Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: aide GML Mar 14 Juin 2005 - 16:32 | |
| il a disparu de la circulation comme sammy |
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![aide GML Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: aide GML Jeu 16 Juin 2005 - 17:33 | |
| excusé moi ma connexion n'a pas marché pendan 3 jours. en C j'ai vrément les petites bases var je me suis arrété j'ai pas fini les tuto car je m'occupé de gamemaker donc sa fait un moment que j'en ai pas fait. Mais faut que je fasse du D&D avant le GML ? sinon jamais fait des jeux en C je mit connait pas assez en C mais j'ai déja fait des jeu avec GM jen é 1 fini 1 autre presque et 2 autre en cours. style casse brique, un truc avec un pacman, un de shoot, un de plateform voila |
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| oui donc tu a déjà de bonnes bases mais pour faire de la 3D, donc du GML, il fau d'abord bien s'y connaitre avec le D&D, c'est à dire connaitre les noms de var le splus utilisés, comme image_angle, image_alpha, speed, sprite_index, etc, savoir très bien manipuler des variables, et n'avoir de problèmes avec aucune forme de programmation en D&D Après ça, on peut appliquer toutes ces techniques, en un peu plus compliqué, avec du code |
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| ok tu conais un bon tuto pour le D&D ?? |
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| ca s'apprend avec la pratique Avec a force de faire des programmes :oui: Après il y a de très bonnes indications dans l'aide de Gamemaker ![super](/users/3412/18/80/54/smiles/684630.png) |
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| Moué ça c'est embêtant, la plupar des personnes qui programment avec GM ne conaissant pas l'anglais :gniah: Enfin pour dire, que la 3D demande de l'éxperience et du temps, et qu'on ne peut pas avoir ça tout de suite :oui: Mais si tu veut vraiment brusquer les choses, alors essaye de déchiffrer l'aide de GM, tu y trouvera toutes les variables, fonctions, méthodes nécéssaires pour le GML Tu peut aussi regarder dans les nombreux exemples du site, il y a un pack de .gm6 spécial pour la 3D Et sinon le forum est toujours là pour répondre à tes questions |
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| Ok merci Bah je vais traduire l'aide enfin surtout se qui m'interresse Bye |
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