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 3D: Origine du modèle

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OKSYD
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OKSYD


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MessageSujet: 3D: Origine du modèle   3D: Origine du modèle EmptyMer 25 Oct 2006 - 18:23

:p_hello:
Je tiens d'abord à remercier [TheDarkTiger] pour son fabuleux tutorial vidéo, il m'a beaucoup aidé!

Voici mon problème: Je voudrai pointer mon arme (c'est un model) vers la souris, mais mon celle-ci s'éloigne de 3512 mètres par rapport à la caméra car "l'origine" du model est mal placée. Ma question est simple, comment modifié le point d'origine d'un model?

Merci d'avance,

@+

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[TheDarkTiger]
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[TheDarkTiger]


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MessageSujet: Re: 3D: Origine du modèle   3D: Origine du modèle EmptyMer 25 Oct 2006 - 18:56

bha la réponse est simple, il faut ouvrir ton model avec un modeleur (ex Anim8or) puis le décaler et le réenrgister .

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Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^
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Bienvenue au 2630eme utilisateur : Mike Kennedy !
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OKSYD
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MessageSujet: Re: 3D: Origine du modèle   3D: Origine du modèle EmptyMer 25 Oct 2006 - 19:03

:gniah:
C'était encore plus bête que je ne le pensais!
Merci!

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[TheDarkTiger]
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[TheDarkTiger]


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MessageSujet: Re: 3D: Origine du modèle   3D: Origine du modèle EmptyMer 25 Oct 2006 - 19:11

mais de rien happy1

Citation :
Je tiens d'abord à remercier [TheDarkTiger] pour son fabuleux tutorial vidéo, il m'a beaucoup aidé!
bha moi aussi, je tien à te remercier de me remercier :nah:

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