| moteur graphisme 2D | |
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Auteur | Message |
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Warrior Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 168 Projet Actuel : RVA -> Robot Vs All
| Sujet: moteur graphisme 2D Dim 5 Juin 2005 - 13:51 | |
| Bonjour a tous ,
Je voudrai savoir comment cree un moteur 2D car je pense que celui de gm est vrement faible il sufi d une dizaine d'images qui bouge en meme temp et hop ca plante -_-
alor j aimerai savoir si c posible dans faire un koi ^^
voila @+ |
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Anewa Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2152 Localisation : Dans ton cul au fond à droite
| Sujet: Re: moteur graphisme 2D Dim 5 Juin 2005 - 15:19 | |
| un moteur graphique ??? pour faire quoi ??? le moteur graphique sert a rendre plus réel c'est tout |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: moteur graphisme 2D Dim 5 Juin 2005 - 15:25 | |
| Un moteur 2d!! Mais r2flechi seulement, le öoteur se base sur des pixel donc si tu veut faire un moteur 2d il te faut programmer tout un autre système, c'est débile et inutile puisque au final tu arrives toujours au même résultat. |
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Anewa Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2152 Localisation : Dans ton cul au fond à droite
| Sujet: Re: moteur graphisme 2D Dim 5 Juin 2005 - 15:33 | |
| lol dam s'énerve |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: moteur graphisme 2D Dim 5 Juin 2005 - 15:34 | |
| non, je ne m'enerve pas, öais je vois pas l 'inter^t de créer un moiteur 2d. |
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Anewa Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2152 Localisation : Dans ton cul au fond à droite
| Sujet: Re: moteur graphisme 2D Dim 5 Juin 2005 - 15:39 | |
| oui pais tu es énervé lol tu tapes avec plein de fautes lol |
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Warrior Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 168 Projet Actuel : RVA -> Robot Vs All
| Sujet: Re: moteur graphisme 2D Dim 5 Juin 2005 - 15:53 | |
| c'ete juste pour savoir , t enerve pas |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: moteur graphisme 2D Dim 5 Juin 2005 - 16:05 | |
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Jack Modérateur
Messages : 11568 Localisation : Dans un champ de pâquerettes Projet Actuel : ma vie
| Sujet: Re: moteur graphisme 2D Dim 5 Juin 2005 - 16:57 | |
| si sa plante avec une dizaine dimage c'est que ton ordi date de la guerre car moi je peu mètre 50 objet en meme temps sans prob !!! |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: moteur graphisme 2D Dim 5 Juin 2005 - 17:14 | |
| 50 dans la wiew? parce que dans la room... |
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Anewa Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2152 Localisation : Dans ton cul au fond à droite
| Sujet: Re: moteur graphisme 2D Dim 5 Juin 2005 - 17:39 | |
| c'est pareil view et room, non ? |
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alpha Modérateur
Messages : 5030 Projet Actuel : Me taper la tête sur le mur.
| Sujet: Re: moteur graphisme 2D Dim 5 Juin 2005 - 17:44 | |
| non la view c'est la vue elle peut suivre un objet la room c'est toute la piece |
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Anewa Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2152 Localisation : Dans ton cul au fond à droite
| Sujet: Re: moteur graphisme 2D Dim 5 Juin 2005 - 17:47 | |
| oki bon pour moi c'est pareil lol |
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alpha Modérateur
Messages : 5030 Projet Actuel : Me taper la tête sur le mur.
| Sujet: Re: moteur graphisme 2D Dim 5 Juin 2005 - 17:51 | |
| c'est totalment diférent car la view peu etre plus petite que la room |
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Anewa Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2152 Localisation : Dans ton cul au fond à droite
| Sujet: Re: moteur graphisme 2D Dim 5 Juin 2005 - 17:53 | |
| oui lol comme pour SmCity mais la room peut avoir une taille illimité ? c'est quoi le max d'objet dans une room ? et alpha tu travailes sur le projet worms ou pas (en ce moment) ? |
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alpha Modérateur
Messages : 5030 Projet Actuel : Me taper la tête sur le mur.
| Sujet: Re: moteur graphisme 2D Dim 5 Juin 2005 - 17:57 | |
| je suis un peu bloqué pour worms , Dam tu pouai faire que le décore explose qu'en partie (comme dans l'ex) mais ou ce trouve l'objet et pas la souris s'il te plait , je ne pense pas que la room soit illimité mais ca doit pouvoir etre grand , et le nombre d'objet doit etre illimité le seul inconvégnat c'est que ca pyuisse ramer
Dernière édition par le Dim 5 Juin 2005 - 17:59, édité 1 fois |
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Anewa Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2152 Localisation : Dans ton cul au fond à droite
| Sujet: Re: moteur graphisme 2D Dim 5 Juin 2005 - 17:58 | |
| et au bout de combien d'objet la room rame ? |
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alpha Modérateur
Messages : 5030 Projet Actuel : Me taper la tête sur le mur.
| Sujet: Re: moteur graphisme 2D Dim 5 Juin 2005 - 17:59 | |
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lc57 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1734
| Sujet: Re: moteur graphisme 2D Dim 5 Juin 2005 - 18:15 | |
| moi je peut en mettre des centaines dans ma room et sa plante pas! |
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Anewa Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2152 Localisation : Dans ton cul au fond à droite
| Sujet: Re: moteur graphisme 2D Dim 5 Juin 2005 - 18:19 | |
| oki lol mais tout dépend de la taille des objet (en ko) et surtout de l'ordi |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: moteur graphisme 2D Lun 6 Juin 2005 - 10:18 | |
| je te fais ça alpha, pour demain d'abord je dois m'occuper de sm_city pour Anewa. |
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Bast Administrateur
Messages : 20024 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: moteur graphisme 2D Lun 6 Juin 2005 - 10:23 | |
| - Citation :
- non la view c'est la vue elle peut suivre un objet la room c'est toute la piece
Pour être plus précis, la view c'est ce qui apparait à l'écran, et la room c'est la "map" en entier :sourire: |
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Anewa Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2152 Localisation : Dans ton cul au fond à droite
| Sujet: Re: moteur graphisme 2D Lun 6 Juin 2005 - 17:42 | |
| merci dam je t'aime :coeur2: lol (copyright Sammy) |
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| Sujet: Re: moteur graphisme 2D | |
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