comment fait ont pour que quand il y a un bruit extérieur, le personnage agisse en frappant, sautant etc.etc...
car mon projet, c'est de faire un jeu uniquement avec contrôle sonore. c'est à dire avec le micro.
et la 2ème proposition du projet serait de mettre un sons quand le personnage fait une action. plus il fait du bruit, mieux sa vaut... donc il faudrait que le sons change en fonction de la puissance de frappe...
nom du projet : Rodéman Sonore Adventure (R.S.A)
répondez vite !