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 Madness Ravage Interactive

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jo
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jo
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MessageSujet: Madness Ravage Interactive   Madness Ravage Interactive EmptyMer 27 Sep 2006 - 15:19

Bon voila , ce n'est qu'un mod , RIEN AVOIR AVEC GM


voila


il n'y a pas de théme en particulier...

attention -16 recommandé (on s'en fout , mais bon...)

c'est surement la derniére version , mais c'est pas sur ...


Version 1 : madness jo mod ultima2.rar - 3.08MB

bug : La ak - 47 (effacer en mode expérience) lorsqu'en main , devient grise , ou comme celle de base
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MessageSujet: Re: Madness Ravage Interactive   Madness Ravage Interactive EmptyMer 27 Sep 2006 - 15:25

Si tu pouvais expliquer ce que c'est un peu plus parce que la ...?
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jo
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MessageSujet: Re: Madness Ravage Interactive   Madness Ravage Interactive EmptyMer 27 Sep 2006 - 15:30

Un Madness interactive modification


madness interactive c'est : flecko.net
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MessageSujet: Re: Madness Ravage Interactive   Madness Ravage Interactive EmptyMer 27 Sep 2006 - 15:49

heu comment sa marche ❓
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notiz85
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MessageSujet: Re: Madness Ravage Interactive   Madness Ravage Interactive EmptyMer 27 Sep 2006 - 15:55

Je sais pas comment jouer je comprend rien aux touches triste :ange2: ange
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MessageSujet: Re: Madness Ravage Interactive   Madness Ravage Interactive EmptyMer 27 Sep 2006 - 16:04

1-vous extractez tt dans un repertoire
2-vous lancez "madness.exe"
3-option/configurer touches
4-creation du perso
5-choisisez un mode de jeu dans le menu !!

vous ne savez pas lire l'anglais ?

ou alors le fichier foire
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MessageSujet: Re: Madness Ravage Interactive   Madness Ravage Interactive EmptyMer 27 Sep 2006 - 16:04

pour jouer libre ya experiment , sinon histoire ou challenge
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sagix
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MessageSujet: Re: Madness Ravage Interactive   Madness Ravage Interactive EmptyMer 27 Sep 2006 - 17:16

franchement j'ai pas trouvé ce jeu terrible, on voit qu'il y a du travail dessus, mais il est trop difficile de jouer dessus la prise en main et longue, d'ailleurs j'ai pas encore tout compris, à cause de celà le jeu n'ai pas vraiment amusant, mais je trouve la diversité d'armes bien mais on a jamais assez de munition, alors on se retrouve vite sans arme alors que les méchant on des super truc.
Il faut absolument un plein écran car la souris qui ce balade partout et qui ouvre des programmes ,c'est vraiment pas top.
Et dernier point mais la c'est peut que chez moi, ou alors c'est un effet du jeu mais je l'aime pas du tout, c'est qu'il va tout duocement des fois.

En fait pour conclure, il y a des bonnes idées toutes programmées, mais un gameplay trop difficile qui nous fait vite délaisser le jeu

Un autre point pour les graphismes : les perso sont faits d'une maniere simple qui colle bien au jeu mais je l'ai trouve pas très soigné, sinon pour les décors c'est pas mal. Mais un gros défaut surtout avec un jeu orienté noir et blanc, c'est le manque de contraste ce la rend le jeu totalement monotone, ce qui ne nous pousse pas à continuer. Par contre un point bien réalisé du coté graphisme se sont tous les effets: le sang qui gicle, la chair qui s'en va ....

Il faut donc que tu soigne un peu plus tes graphismes ( et je veux pas entendre des phrases du style "oué mais les graphisme c'est pas mon truc" car tout le monde peut les faires surtout quand on fait un jeu en solo il faut endosser tout les rôle happy1 )

ba voila j'ai fini, bon chance pour la suite super
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MessageSujet: Re: Madness Ravage Interactive   Madness Ravage Interactive EmptyMer 27 Sep 2006 - 18:00

Oue je suis du meme avis que toi sagix
(tu te souviens du sprite de millitaire que tu devais me faire rire2 )
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MessageSujet: Re: Madness Ravage Interactive   Madness Ravage Interactive EmptyJeu 28 Sep 2006 - 2:15

J'ai pas testé le mod, mais Madness Interactive, j'adore ce jeu, je connais depuis pas mal longtemps, et j'ai joué trèèèèèès beaucoup.. j'vais tester.

Et euh Sagix, c'est pas très clair, tu critiques les graphismes de Madness ou de son mod?... Car Madness Interactive c'est un très bon jeu, les graphismes sont bien fait...Pas juste ça, c'est une série populaire sur Newgrounds, et ça roxx.
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EDIT: Holy, désolé mais l'original est mieux =/, le Bullet time ne peut pas être utilisé avec le right click, la souris sort, le controle des armes est un peu plus difficile, y'a trop de balles dans une armes... Désolé
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MessageSujet: Re: Madness Ravage Interactive   Madness Ravage Interactive EmptyJeu 28 Sep 2006 - 17:08

euh moi c'est pour le mod que je dit que c'est pas top sinon j'aime bien les graph
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