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3 participants
AuteurMessage
edi9999
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edi9999


Messages : 2480
Localisation : France
Projet Actuel : theatre flashy

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MessageSujet: image angle   image angle EmptySam 6 Mai 2006 - 23:31

voila j ai un probleme je sais pas faire tourner le feu voila mon gm6 (le feu qui tourne au premier niveau fait n importe koi :
http://www.zshare.net/download/mario-gm6-hpw.html
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http://gameplay.c.la/
gogo_swiffer
Banni(e)
gogo_swiffer


Messages : 3668
Localisation : America/Canada/Quebec/Mont-Laurier
Projet Actuel : rien changer parce que tout est sous contrôle

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MessageSujet: Re: image angle   image angle EmptySam 6 Mai 2006 - 23:45

lol ça sens l'exemple, bah c'est simple sépare la sprite de ton bloc avec celle de ton feu aulieu de mettre les deux ensemble p
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DamonX
Utilisateur confirmé: Rang *****
DamonX


Messages : 2087
Localisation : Terre
Projet Actuel : Cuby²

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MessageSujet: Re: image angle   image angle EmptyDim 7 Mai 2006 - 2:02

Salut à toi,

Déjà tes srites de feu sont rangés n'importe comment: il te faut un seul sprite contenant toutes les images pour faire l'animation, puis fixer l'origine au centre du bloc, et non pas autant de sprites que d'images d'animation.
En clair, réunis tous les sprites que tu as dans le dossier "feu" en un seul animé, puis reviens nous voir ^^
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MessageSujet: Re: image angle   image angle Empty

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