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 fixé le sprite sur un autre

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3 participants
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mickyfantasy
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fixé le sprite sur un autre Empty
MessageSujet: fixé le sprite sur un autre   fixé le sprite sur un autre EmptySam 8 Avr 2006 - 15:59

bonjour j'aimerais savoir un truc , comment on pourrait faire pour fixé un sprite(on va l'appeler "M") a un autre sprite("P")? de tel que:

-si le sprite "P" tourne(avec image_angle) le "M" reste a la meme position sur le sprite (donc tourne aussi).

j'ai éssayer de faire:

Code:
x="P".58
y="P".268

mais il me mette "erreur" lorsque je lance le jeu! Sad
si c'est ce code qu'il faut utiliser , il faut le mettre ou? dans "create"? dans "step"? au secour!!!
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Bast
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Bast


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fixé le sprite sur un autre Empty
MessageSujet: Re: fixé le sprite sur un autre   fixé le sprite sur un autre EmptySam 8 Avr 2006 - 16:14

La syntaxe du code n'est pas correcte p2

Si tu veut qu'un objet s'attache à un autre, tu peut faire quelquechose comme ça:

Code:
x=objet.x
y=objet.y

Et pour ajuster à une position précise par rapport à l'origine de l'objet, tu peut faire ça par exemple:

Code:
x=objet.x+30
y=objet.y-10
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mickyfantasy
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fixé le sprite sur un autre Empty
MessageSujet: Re: fixé le sprite sur un autre   fixé le sprite sur un autre EmptySam 8 Avr 2006 - 16:17

opk merci mais pour qu'il tourne avec le sprite "P" faut faire quoi?
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Bast
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Bast


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fixé le sprite sur un autre Empty
MessageSujet: Re: fixé le sprite sur un autre   fixé le sprite sur un autre EmptySam 8 Avr 2006 - 16:18

Ca par exemple, en récupérant l'image_angle d'un objet précis:

Code:
image_angle=objet1.image_angle
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mickyfantasy
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fixé le sprite sur un autre Empty
MessageSujet: Re: fixé le sprite sur un autre   fixé le sprite sur un autre EmptySam 8 Avr 2006 - 16:24

mais quand je fais ce code sa me fais :

-le sprite"M" tourne sur lui meme et ne suis pas le mouvement du sprite "P".

moi je voudrait juste que le sprite "M" se deplace toujour au point fixé sur le sprite "P" (qu'il se déplace en cercle) et qu'en meme temp qu'il puisse tourner sur lui meme...
je sais pas trop si on va me comprendre la lol
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daminetreg
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daminetreg


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fixé le sprite sur un autre Empty
MessageSujet: Re: fixé le sprite sur un autre   fixé le sprite sur un autre EmptySam 8 Avr 2006 - 17:16

Code:
x=objet.x
y=objet.y
image_angle=objet1.image_angle

Il faut aussi tout mettre ensemble, si tu mets à chaque fois que des bouts de codes ça ne peut pas foncitonner. clinoeuil
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Bast
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fixé le sprite sur un autre Empty
MessageSujet: Re: fixé le sprite sur un autre   fixé le sprite sur un autre EmptySam 8 Avr 2006 - 19:39

Ah oui, et place ça dans l'événement Event - Step Step de préférence santa
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MessageSujet: Re: fixé le sprite sur un autre   fixé le sprite sur un autre Empty

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