Bob65 Utilisateur confirmé: Rang *
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| Sujet: Démarrer un .exe par GM Sam 1 Avr 2006 - 20:31 | |
| Pour démarer un fichier .exe par game maker, est-ce qu'il a un script? |
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daminetreg Administrateur
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| Sujet: Re: Démarrer un .exe par GM Sam 1 Avr 2006 - 21:19 | |
| shell_execute("nomduprog.exe",true ou false); ou execute_program("nomduprog",true ou false,true ou false); |
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Bob65 Utilisateur confirmé: Rang *
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| Sujet: Re: Démarrer un .exe par GM Dim 2 Avr 2006 - 17:23 | |
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Gab666 Modérateur 'Zut'
Messages : 5340 Localisation : **I move away from the mic to breathe in
| Sujet: Re: Démarrer un .exe par GM Lun 3 Avr 2006 - 2:34 | |
| c'est quoi la différence entre les deux |
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Bob65 Utilisateur confirmé: Rang *
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| Sujet: Re: Démarrer un .exe par GM Ven 7 Avr 2006 - 0:48 | |
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daminetreg Administrateur
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| Sujet: Re: Démarrer un .exe par GM Sam 8 Avr 2006 - 13:50 | |
| - Gab666 a écrit:
- c'est quoi la différence entre les deux
Execute Program ne permet d'executer que des .exe et .ocx, alors que shell execute, comme son nom l'indique va executer la coquille, en fait en français le logiciels attribué à ce fichier. Avec Execute Shell on peut executer n'importe quoi, un .canard etc... alors que execute program c'est juste .exe et .ocx. |
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| Sujet: Re: Démarrer un .exe par GM | |
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