sous GM, soit tu te fait CHi** à programmer une 'détéction de coté' dans laquelletu fait en surte que, si l'angle de ton polygone est <=90 , alors c'est la texture 1, sinon, c'est la texture 2
sinon, tu affiche ton objet 2 fois, la deuxxièmme un tout petipeu plus petite que la première, et tu met une texture différente pour chaques...
voili voilou^^
_________________
Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^
l'antiqueBienvenue au 2630eme utilisateur : Mike Kennedy !