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 modelisation 3D

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Gab666
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MessageSujet: modelisation 3D   modelisation 3D EmptyLun 23 Jan 2006 - 23:40

comment on modelise quelquechose en 3D à l'aide des vertexs

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MessageSujet: Re: modelisation 3D   modelisation 3D EmptyMar 24 Jan 2006 - 1:54

sa le dis dans le fichier d'aide de Phillipe ché pas quoi

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MessageSujet: Re: modelisation 3D   modelisation 3D EmptyMar 24 Jan 2006 - 11:23

gab, bonne chance ^^

essaye de programmer un convertisseur anim8or -> gm6 , ca sera plus rapide que de les faire toi même ^^

sinon, dans l'évent draw :
Code:

{
  d3d_primitive_begin(pr_trianglelist);
    d3d_vertex(100,100,0);
    d3d_vertex(100,200,0);   
    d3d_vertex(150,150,200);
    d3d_vertex(100,200,0);
    d3d_vertex(200,200,0);   
    d3d_vertex(150,150,200);
    d3d_vertex(200,200,0);
    d3d_vertex(100,100,0);   
    d3d_vertex(150,150,200);
    d3d_vertex(100,100,0);
    d3d_vertex(100,200,0);   
    d3d_vertex(200,200,0);
  d3d_primitive_end();
}

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MessageSujet: Re: modelisation 3D   modelisation 3D EmptyMar 24 Jan 2006 - 21:56

comment je fait ça programmer un convertisseur gnii

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MessageSujet: Re: modelisation 3D   modelisation 3D EmptyMer 25 Jan 2006 - 2:01

si jamais ça interresse quelqu'un

c'est une fusée


Code:
/*
Création d'une fusée en vertex, en cylindre et en ellipsoïd
*/

{
d3d_primitive_begin(pr_trianglelist)
 //patte 1
 d3d_vertex(x-7,y-7,z+0.01)
 d3d_vertex(x-2,y-13,z+0.01)
 d3d_vertex(x-5,y-10,z+10)
 d3d_vertex(x-5,y-10,z+10)
 d3d_vertex(x-7,y-7,z+0.01)
 d3d_vertex(x+15,y+10,z+0.01)
 d3d_vertex(x-5,y-10,z+10)
 d3d_vertex(x-2,y-13,z+0.01)
 d3d_vertex(x+15,y+10,z+0.01)
 //patte 2
 d3d_vertex(x-13,y-7,z+0.01)
 d3d_vertex(x-18,y-13,z+0.01)
 d3d_vertex(x-15,y-10,z+10)
 d3d_vertex(x-15,y-10,z+10)
 d3d_vertex(x-13,y-7,z+0.01)
 d3d_vertex(x-35,y+10,z+0.01)
 d3d_vertex(x-15,y-10,z+10)
 d3d_vertex(x-18,y-13,z+0.01)
 d3d_vertex(x-35,y+10,z+0.01)
 //patte 3
 d3d_vertex(x-7,y-28,z+0.01)
 d3d_vertex(x-2,y-20,z+0.01)
 d3d_vertex(x-5,y-25,z+10)
 d3d_vertex(x-5,y-25,z+10)
 d3d_vertex(x-7,y-28,z+0.01)
 d3d_vertex(x+15,y-45,z+0.01)
 d3d_vertex(x-5,y-25,z+10)
 d3d_vertex(x-2,y-20,z+0.01)
 d3d_vertex(x+15,y-45,z+0.01)
 //patte 4
 d3d_vertex(x-13,y-28,z+0.01)
 d3d_vertex(x-18,y-20,z+0.01)
 d3d_vertex(x-15,y-25,z+10)
 d3d_vertex(x-15,y-25,z+10)
 d3d_vertex(x-13,y-28,z+0.01)
 d3d_vertex(x-35,y-45,z+0.01)
 d3d_vertex(x-15,y-25,z+10)
 d3d_vertex(x-18,y-20,z+0.01)
 d3d_vertex(x-35,y-45,z+0.01)
d3d_primitive_end()
 //milieu
d3d_draw_cylinder(x,y-7.5,z+0.01,x-20,y-27.5,z+20,c_white,1,1,true,30)
 //top
d3d_draw_ellipsoid(x,y-7.5,z+10,x-20,y-27.5,z+30,c_white,1,1,30)
}

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MessageSujet: Re: modelisation 3D   modelisation 3D EmptyMer 25 Jan 2006 - 2:28

lol un fusée gnii
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MessageSujet: Re: modelisation 3D   modelisation 3D EmptyMer 25 Jan 2006 - 2:30

gnii

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MessageSujet: Re: modelisation 3D   modelisation 3D EmptyLun 20 Fév 2006 - 2:43

j'ai un problême
Code:

d3d_primitive_begin_texture(pr_trianglelist,sprite_get_texture(sprite0,0))
d3d_vertex(x-16,y+16,z)
d3d_vertex(x-16,y-16,z)
d3d_vertex(x+16,y+16,z-16)
d3d_vertex(x+16,y+16,z-16)
d3d_vertex(x-16,y-16,z)
d3d_vertex(x+16,y-16,z-16)
d3d_primitive_end()


ça ne veut pas s'afficher pourtant quand je le fait sans couleurs ça fonctionne :oui:

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MessageSujet: Re: modelisation 3D   modelisation 3D EmptyLun 20 Fév 2006 - 21:51

personne n'a de solution ? snif

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MessageSujet: Re: modelisation 3D   modelisation 3D EmptyMar 21 Fév 2006 - 11:15

ton sprite est t-il une puissance de 2 ?

en gros, fait il :

2
4
8
16
32
64
128
256
512
1024

*

2
4
8
16
32
64
128
256
512
1024

???

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MessageSujet: Re: modelisation 3D   modelisation 3D EmptyMar 21 Fév 2006 - 22:31

oui 64x64

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MessageSujet: Re: modelisation 3D   modelisation 3D EmptyMer 22 Fév 2006 - 23:44

pourquoi personne ne veut il metre des ';' à la fin de chaque ligne :snif2:

essaye ca, j'ai po le temps maintenant ...
Code:

d3d_primitive_begin_texture(pr_trianglelist,sprite_get_texture(sprite0,0));
d3d_vertex_texture(x-16,y+16,z,1,0);
d3d_vertex_texture(x-16,y-16,z,0,1);
d3d_vertex_texture(x+16,y+16,z-16,0,0);
d3d_vertex_texture(x+16,y+16,z-16,1,0);
d3d_vertex_texture(x-16,y-16,z,1,1);
d3d_vertex_texture(x+16,y-16,z-16,0,1);
d3d_primitive_end();

tu devrait voir la texture, mais elle sera male mise, là j'ai po le temps de te la fixer, bidouille les 2 dernières valeurs de chaque lignes ^^

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MessageSujet: Re: modelisation 3D   modelisation 3D EmptyVen 24 Fév 2006 - 22:06

merci ça fonctionne happy1

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MessageSujet: Re: modelisation 3D   modelisation 3D EmptySam 25 Fév 2006 - 15:42

de rien ^^

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