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 destroy mode backgrounds

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MessageSujet: destroy mode backgrounds   destroy mode backgrounds EmptySam 7 Jan 2006 - 23:20

voila, alors, j' aurais besoin d' un brouillard de guerre pour CBNA_arena_paintball, donc, la méthode que je préconise serait de detruire le backgrounds transparent dans un rayon de 100/200 autour du char_1, pour ce faire, j' ai pris le tuto "destroy mode" du cbna, j' ai donc fait ses modifications :

Code:
/////// Destructable terrain /////////
// Destroy Mod
//Buhl Damien
//(c) 2003-2005 Le CBNA
//
//
//
//
//
//
///////////////////////////////////////////////////////
get_color=c_white; //Set the trancparancy color to white
get_color=c_white; //and the borders as well
draw_rectangle(-1,-1,room_width,room_height,true); //draw a transparent background
draw_background(background_index[1],0,0); //draw the current background
draw_circle(mouse_x,mouse_y,20,true); //draw a hole out of it
back = background_create_from_screen(0,0,room_width-1,room_height-1,true,true,true); //create a new background
old:=background_index[1]; //remember the ID of the old background
background_index[1]:=back; //Set the new background as default
background_delete(old); //delete the old background

Mais il ne fonctionne pas, car je ne connais pas la traduction des mots back et old en gm6 ! triste
Je vous remerci d' avance pour votre aide ! ange
Bien sur, si vous pensez qu' une autre mé thode serait meilleur pour mon probleme, dites le ! happy1

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MessageSujet: Re: destroy mode backgrounds   destroy mode backgrounds EmptyDim 8 Jan 2006 - 9:50

ben sinon, pour chaque perso tu fais un objet "vue" qui seplace sur le perso et un objet "pavu" petit (8*8 par exemple) dont tu remplis la room par dessus les autres objets.

et dans "pavu" tu mets que si il est en collision avec "vue" il est transparent.

mais bon, ça peut ralentire le jeu...

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MessageSujet: Re: destroy mode backgrounds   destroy mode backgrounds EmptyDim 8 Jan 2006 - 11:15

L€v@n a écrit:
ben sinon, pour chaque perso tu fais un objet "vue" qui seplace sur le perso et un objet "pavu" petit (8*8 par exemple) dont tu remplis la room par dessus les autres objets.

et dans "pavu" tu mets que si il est en collision avec "vue" il est transparent.

mais bon, ça peut ralentire le jeu...
A mon avis ca ne vas pas faire ralentir le jeux qu'un peu !
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MessageSujet: Re: destroy mode backgrounds   destroy mode backgrounds EmptyDim 8 Jan 2006 - 14:30

oui, je pense aussi ! :oui:
je pourrais peut etre creer un backgrounds en forme de brouillard de guerre qui suit le heros, ce serait plus simple ! hap

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MessageSujet: Re: destroy mode backgrounds   destroy mode backgrounds EmptyDim 8 Jan 2006 - 15:30

très bonne idée...
il suffi de faire un truc de la taille de la view....

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MessageSujet: Re: destroy mode backgrounds   destroy mode backgrounds EmptyDim 8 Jan 2006 - 16:40

merci, mais, par contre, vus que je ne sais pas a quoi ressemble un brouillard de guerre ... :snif2:

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MessageSujet: Re: destroy mode backgrounds   destroy mode backgrounds EmptyDim 8 Jan 2006 - 16:56

c'est un rond autours du perso, dans le rond, tu vois, en dehors, tu vois pas.

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MessageSujet: Re: destroy mode backgrounds   destroy mode backgrounds EmptyDim 8 Jan 2006 - 17:06

ah, et le contour est noir, ça donne comme ça ?
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MessageSujet: Re: destroy mode backgrounds   destroy mode backgrounds EmptyDim 8 Jan 2006 - 17:55

Non pas noir mais plus foncé que le reste ...
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MessageSujet: Re: destroy mode backgrounds   destroy mode backgrounds EmptyDim 8 Jan 2006 - 18:06

no probleme ! happy1

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MessageSujet: Re: destroy mode backgrounds   destroy mode backgrounds EmptyDim 8 Jan 2006 - 18:14

bon, comment programmer ça ... triste

EDIT : c' est bon, j' ai trouvé ! happy1

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