Nickeau Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 175 Projet Actuel : Cruma Forest
| Sujet: [Résolu] Bug d'affichage Ven 4 Déc 2015 - 19:53 | |
| Bonjour, J'ai des bug d'affichage à certains endroits, ça me rajoute des morceaux d'autres sprites ou de tiles. Je pensais que c'était des sortes de conflits entre les objets ou tiles ou je posais au sol, mais même en supprimant tout, cela reste. La seule solution, recommencer la room du début (Ouais bien ****** !!!!) ou mettre des objets par dessus pour cacher, ce qui est tordu Vous sauriez pourquoi je bug (j'ai GML Studio Pro à jour) ? (dans mon projet précédent, j'avais rencontré le mm problème dans 1 room sur 40, javais supprimé la room. Merci Entre autre sous les caisses ........... |
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[TheDarkTiger] Modérateur
Messages : 7420 Localisation : Essonne
| Sujet: Re: [Résolu] Bug d'affichage Ven 4 Déc 2015 - 21:06 | |
| Je ne l'utilise pas assez pour pouvoir t'aider.
Néanmoins, à tu essayé de supprimer les tiles dans la zone du bug ?
Pareil, à tu vérifié que tu n'avait pas de background activé ? |
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Nickeau Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 175 Projet Actuel : Cruma Forest
| Sujet: Re: [Résolu] Bug d'affichage Ven 4 Déc 2015 - 22:37 | |
| Thx c'était un tile .... j'ai tout supprimé sur la room, tous les objets et chacune des 4 couches de tiles .... finalement ça vient d'un tiles d'une des couches. Je l'utilise pourtant plusieurs fois mais à cet endroit il semble bugué. Bon c'est cool, plus qu'à continuer mon petit jeu. |
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[TheDarkTiger] Modérateur
Messages : 7420 Localisation : Essonne
| Sujet: Re: [Résolu] Bug d'affichage Sam 5 Déc 2015 - 18:30 | |
| Ravi d'avoir aidé Marquage en [Résolu] |
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| Sujet: Re: [Résolu] Bug d'affichage | |
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