hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Fusion de cette section dans la section GameMaker Mar 10 Nov 2015 - 18:42 | |
| Ça fait près de dix ans que cette section moisit, pourquoi ne pas la fusionner avec celle sur GameMaker, ou la cacher, voire même la supprimer ? Cette section donne toujours un côté vieux au CBNA, côté qui parfois lui va bien, mais qui fait un peu périmé quand même _________________ côt.
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Mass *Excellent utilisateur*
Messages : 3351 Localisation : Dans une canonnière wookie. Projet Actuel : Monter des trucs et des machins
| Sujet: Re: Fusion de cette section dans la section GameMaker Mar 10 Nov 2015 - 21:45 | |
| De façon générale beaucoup de sections du forum sont à refaires |
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arthuro Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1483 Localisation : Paris Projet Actuel : Diagon https://arthursonzogni.com/Diagon
| Sujet: Re: Fusion de cette section dans la section GameMaker Mer 11 Nov 2015 - 11:11 | |
| Quel serait pour vous l'ensemble des catégories qui correspondraient le mieux en ce moment au CBNA ? |
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Mobi Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1256 Localisation : Dijon
| Sujet: Re: Fusion de cette section dans la section GameMaker Mer 11 Nov 2015 - 12:44 | |
| c++ miroir de l'avenir compétition _________________ |
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Linky439 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2643 Localisation : Sur le forum du CBNA...ou pas Projet Actuel : La Galaxie Scellée
| Sujet: Re: Fusion de cette section dans la section GameMaker Mer 11 Nov 2015 - 12:58 | |
| Et OMA alors ? _________________ Cliquez pour accéder aux topics dédiés ! |
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Fusion de cette section dans la section GameMaker Mer 11 Nov 2015 - 13:27 | |
| Projets (communs ou pas, incluant miroir de l'avenir et CBNA rebirth days) Entraides Programmation (incluant GM) Compétitions et Zut évidemment _________________ côt.
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| Sujet: Re: Fusion de cette section dans la section GameMaker | |
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