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 bonjour peuple de cbna

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3 participants
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Petit bavard
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MessageSujet: bonjour peuple de cbna   bonjour peuple de cbna EmptyMar 12 Mai 2015 - 23:24

je me présente je m'appelle legends j'ai 21ans et je vient de chartes
Cela fait quelque Temp que je travail sur un projet avec GM
Je débute est j'ai un peu de mal avec la programmation même si j'ai bien avancer
je suis en train de créer un rpg 2d en ligne
j'ai un problème avec mes sprites j'ai mais 4 sprites de coter animer.
je les place sur la carte avec un déplacement aleatoire(random) cela fonctionne par contre mon sprites ne change pas de vue , droite quand il va a droite ecttt pour les autres coter il reste en vue DOWN mais ce déplace pouvez vous m'aider svp
j'aurait dautre question a venir. rouge
si quelqu’un serait intéresser pour travailler sur ce projet avec moi roll2
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Mobi
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Mobi


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MessageSujet: Re: bonjour peuple de cbna   bonjour peuple de cbna EmptyMer 13 Mai 2015 - 0:53

Bienvenue à toi très cher Légends

Citation :
je suis en train de créer un rpg 2d en ligne

Je ne doute pas de tes capacités, mais je pense que ce n'est pas très raisonnable d'attaquer un aussi gros projet quand on débute ^^
C'est un coup à se démotiver clinoeuil Tu ferais bien d'essayer de faire des projets un peu plus simple, genre un pacman, un casse brique ou autre..

Code:
switch(direction div 90)
{
    case 0:
        sprite_index=spr_Right;
    break;
    case 1:
        sprite_index=spr_Up;
    break;
    case 2:
        sprite_index=spr_Left;
    break;
    case 3:
        sprite_index=spr_Down;
    break;
}

_________________
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Petit bavard
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MessageSujet: Re: bonjour peuple de cbna   bonjour peuple de cbna EmptyMer 13 Mai 2015 - 0:58

merci mobi je vais essayer j'ai quelque base est c'est un projet qui me tient a coeur
meme si je bloque pour des trucs simple merci pour ton aide ca fait deja quelque temp que j'y suis j'avance petit a petit mon mapping est finit me reste plus que a programmer est la je bloque sur certaine chose c'est pour ca que j'ai besoin d'aide rouge

dir = random(360);
dx = lengthdir_x(1, dir);
dy = lengthdir_y(1, dir);

//physics_apply_impulse(x,y,dx,dy);

alarm[0] = 100 + random(300);

voila ce que j'ai pir sont deplacement aleatoire mais les sprites ne change toujours pas de vue sprite droite quand il va a droite idem pou les autres coter je voit que la vue down quand mon monstre ce deplace avec ton code ca me mais erreur ligne 2 dx(....)
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MessageSujet: Re: bonjour peuple de cbna   bonjour peuple de cbna EmptyMar 9 Juin 2015 - 1:02

Déplacé de "Information" à "Entraide débutants".

_________________
Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^
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Bienvenue au 2630eme utilisateur : Mike Kennedy !
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