Oui, les index ne correspondent pas au numéro dans l'ordre de la room. Quand tu ajoute une room qui aura l'index 6, et que tu en rajoute une autre, qui aura l'index 7, puis que tu supprime celle avec l'index 6, la seconde aura toujours l'index 7.
Je sais pas si on peut "défragmenter" les index avec GM(:S), mais avec ENIGMA oui. Essaie de trouver ça, ça devrait marcher (Mais aussi plomber d'autres bouts de code qui s'appuient sur des id fixes.
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<Cysteine> nON mais la touche maj s'active/se désactive toute seule
<Cysteine> et a du mal à réponDRE QUANd j'appuie dessus
<Cysteine> et je l'ai démont2? IL Ny a rien DEDANs