Si mes souvenirs sont bons, GM est orienté vers une conception clients(s)/serveur, le serveur étant appelé host. Il me semble cependant qu'il est possible de changer de host en cours de partie (à vérifier).
Le serveur de jeu est un programme comme un autre, rien ne change par rapport au test en local, il faudra juste se connecter à une autre machine plutôt qu'au localhost (127.0.0.1).
Cependant, si les choses n'ont pas changé depuis GM7, le multijoueur intégré ne fonctionne qu'en réseau local. Le problème peut être contourné avec un VPN comme LogMeIn Hamachi, mais pour faire un vrai serveur distant indépendant, il te faudra passer par une librairie externe. La 39dll est alors un excellent choix ;)
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