Petit conseil tant que tes problèmes sont simples : apprends et utilise le vocabulaire technique pour décrire ton problème, les réponses n'en seront que plus précises ;)
Ici je suppose que tu crées (instancies) un objet pour afficher l'explosion, en lui assignant le bon sprite (ton gif). Or comme tu peux le constater, par défaut un objet répète son animation. Mais à bien y réfléchir, le problème ne vient pas du sprite qui se répète, mais bien de l'objet qui reste là alors que son animation est finie, alors qu'une explosion, ça pète et puis c'est plus là :p
Solution : instance_destroy() à la fin de l'animation. L'event Other -> Animation End est là juste pour ça ;)
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