Houlà, faut que j'arrête d'essayer d'aider à deux heures du matin...
Le switch plein écran est un problème avec beaucoup de moteurs graphiques, car le contexte d'affichage doit être détruit et recréé. Apparemment Game Maker a un bug avec la recréation des surfaces... donc déjà un post sur leur bugtracker ; et en tant que rafistolage, recréer manuellement la surface quand tu switches, sauf si tu es dans la room où l'objet est instancié ?
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