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 Rotation 3D - Animation

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Shurigame
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Rotation 3D - Animation Empty
MessageSujet: Rotation 3D - Animation   Rotation 3D - Animation EmptyJeu 21 Fév 2013 - 13:33

Et oui me revoilà avec mon 3D, j'ai réussi à résoudre mes problèmes de collision ;
Position d'un point dans l'espace - 3D
Mais voilà il me reste un nouveau problème :
Mon model animé est codé par ce code ( dans l'event draw ) :
LE FAMEUX CODE D'ANIMATION

Code:


//postion the bones on x,y,z values//
x2[0] = xstruct;
y2[0] = ystruct;
z1[0] = zstruct;

for (bone = 1; bone <= totalbones; bone +=1)
    {
        //Structure positioning//
        x1[bone] = lengthdir_x(y3[bone],direction[bone-base[bone]]+90)+x2[bone-base[bone]];
        y1[bone] = lengthdir_y(y3[bone],direction[bone-base[bone]]+90)+y2[bone-base[bone]];
        x2[bone] = lengthdir_x(x3[bone],direction[bone-base[bone]])+x1[bone];
        y2[bone] = lengthdir_y(x3[bone],direction[bone-base[bone]])+y1[bone];
        z1[bone] = lengthdir_y(z2[bone],direction2[bone-base[bone]]+90)+z1[bone-base[bone]];
        x3[bone] = lengthdir_x(z2[bone],direction2[bone-base[bone]]+90);
        z2[bone] = lengthdir_y(length[bone-base[bone]],direction3[bone-base[bone]]+90);
        y3[bone] = lengthdir_x(length[bone-base[bone]],direction3[bone-base[bone]]-90);

        //Draw the structure//
        draw_set_color(c_gray);
     //set culling to false//
        d3d_set_culling(true)

//---------------------------------------------Mon problème commence là

        d3d_transform_set_identity();

            d3d_transform_add_rotation_x(-direction3[bone]);
            d3d_transform_add_rotation_y(-direction2[bone]);
            d3d_transform_add_rotation_z(direction);                //--------------------------------------------------1
            d3d_transform_add_scaling(length[bone]/10,length[bone]/10,length[bone]/10)
            d3d_transform_add_translation(x2[bone],y2[bone],z1[bone]);
            d3d_model_draw(global.model_bone[bone],+0,+0,+0,background_get_texture(tex_bone))

        d3d_transform_set_identity();
     //set culling to false
        d3d_set_culling(false)
    };


Mon résultat est un personnage animé sur commande mais maintenant que je lui fait marcher vers moi, il marche l'envers:
Spoiler:
 
Et impossible de le faire tourner de 180 ) en z avec :
Code:
d3d_transform_add_rotation_z(180)
Avec bien sur avec les :
Code:
d3d_transform_set identity()

PN (Petite note) :ce code sera utilisé dans mon extension que je developppe

Et pour les petits malin qui me diront il suffit de mettre (direction+180) à la marque 1, et ba ça marche pas j'ai la moitié à l'envers.


Dernière édition par Shurigame le Jeu 21 Fév 2013 - 18:31, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Rotation 3D - Animation   Rotation 3D - Animation EmptyJeu 21 Fév 2013 - 16:54

Shurigame a écrit:
Mon résultat est un personnage animé sur commande mais maintenant que je lui fait marcher vers moi, il marche l'envers:
Moi France parler pas comprendre.

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MessageSujet: Re: Rotation 3D - Animation   Rotation 3D - Animation EmptyJeu 21 Fév 2013 - 17:10

En clair, mon ennemi marche vers moi avec l'animation de marche, mais il arrive à "reculont"
J'espère que c’est plus clair sweat
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MessageSujet: Re: Rotation 3D - Animation   Rotation 3D - Animation EmptyJeu 21 Fév 2013 - 17:21

En clair j'avais a peu près compris, mais si tu prend pas la peine de te relire je doute que qui que ce soit prenne la peine de te lire.

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MessageSujet: Re: Rotation 3D - Animation   Rotation 3D - Animation EmptyJeu 21 Fév 2013 - 17:27

J'avoue que oui, j'aurai pu mieux faire. sweat
Merci de me le dire, mais c'est un peu dure à explique mon problème, pour l'instant j'ai bidouillé mais dés que j'ai besoin de vérifier la vitesse et la direction ça crash. snif

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MessageSujet: Re: Rotation 3D - Animation   Rotation 3D - Animation Empty

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