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 Rotation 3d?

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Nic353
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MessageSujet: Rotation 3d?   Rotation 3d? EmptyLun 21 Aoû 2006 - 21:19

Bonjours,
Comment fait-on une rotation 3d, (une tourelle tourne sur une base)?

svp
merci

ps: selon sa direction

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MessageSujet: Re: Rotation 3d?   Rotation 3d? EmptyLun 21 Aoû 2006 - 21:23

http://3d.gamemaker.fr/index.php?subaction=showfull&id=1148558494&archive=&start_from=&ucat=10&

Voilà, par exemple comme ça: d3d_transform_add_rotation_ x, y ou z. happy1

Mais tou dépend aussi de comment tu as programmer ta 3d, ça dépend toujours de comment tu calcules ta camera etc.

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MessageSujet: Re: Rotation 3d?   Rotation 3d? EmptyLun 21 Aoû 2006 - 21:57

en GML :

Event - Draw
Code:

direction+=5;

d3d_draw_block(x-8,y-8,16,x+8,y+8,0,background_get_texture(tex),1,1);

d3d_transform_set_identity();
d3d_transform_add_rotation_z(direction);
d3d_transform_add_translation(x,y,16);
d3d_draw_block(-1,-1,2,17,1,0,background_get_texture(tex),1,1);
d3d_transform_set_identity();

avec ma lib gnii

Event - Draw
<>
rotation axe Z :
[direction]
relative : [X]

déplacement :
x : [x]
y : [y]
z : [16]

afficher block :
texture : [ --- ]
centré [oui]
taille [8]

<>

vala un GM6 en GML :
tuto_3d_tourelle.gm6 - 0.24MB

pour ma lib, elle n'est pas encore utilisée, je pense :gniah:

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MessageSujet: Re: Rotation 3d?   Rotation 3d? EmptyLun 21 Aoû 2006 - 22:32

Heureusement que [TDT] existe.

Mais la lib, en fait je crois que tout le monde attends une version finale, parce qu'ils ont peur de devoir changer de version tout le temps, je pense.

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MessageSujet: Re: Rotation 3d?   Rotation 3d? EmptyLun 21 Aoû 2006 - 23:42

oui c'est vrai :snif2:

mais patience, je récupère mon nouveau PC du SAV et je fini cette lib super

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