Bonjour, j'aimerai optimiser mon jeu, je ne sais pas trop pourquoi parfois il rame un peu.
En fait, un coup il rame un coup non, je sais pas trop pourquoi, surement mon ordinateur.
J'ai déjà amélioré pas mal à ce niveau là en faisant disparaître les objets pas à l’écran ( sols, murs).
J'ai quelques questions pour continuer à améliorer :
pour "remplir" un mur de fond :
vaut il mieux utiliser des objet, simple sprite que je fais disparaître une fois hors de l'écran , ou une tuile ( qui peut être est toujours dessinée hors de la view?)
le background : utilise -t-il plus de mémoire s'il est constitué d'une grande image répétée peu de fois, ou d'une petite image répétée beaucoup plus de fois ?