Bonjour a tous
Je me remet depuis quelque temps sur mon A-rpg en 2d, et je suis dans la partie IA des ennemies.
J'aimerais que les ennemies m'attaque toute les 3 sec, et que pendant cette attaque il change de sprite.
J'ai donc fait en sortes que quand je m’approche trop, il y a une redirection vers l'alarme 0 dans 3 seconde:
- Code:
-
alarm[0] = 90;
puis dans cette alarme, j'ai fait en sortes pour que ma sante se diminue de 20, et que le sprite change:
- Code:
-
sprite_index = mob1_att; //mob1 change de sprite durant l'attaque
obj_perso.vie_perso-=20; //mob1 tape le perso qui pert 20 HP
le problème étant que quand je me rapproche du mob, il attaque bien au bout de 3 sec, mais il ne revient pas a sont sprite initiale.
help please