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 [Résolu] Nuit et lampe.

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onilink_
chopsuey
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chopsuey
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chopsuey


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All work and no play makes Jack a dull boy
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...

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MessageSujet: Re: [Résolu] Nuit et lampe.   [Résolu] Nuit et lampe. - Page 2 EmptyJeu 2 Aoû 2012 - 12:05

" - les stockant lors de l'event step. ( vx=view_xview,...) et les utiliser dans le draw "

Ha ben ça, ça fonctionne !!
Au début ça me déplaçait l'ombre de 3 ou 4 pixels, ce qui faisait que j'avais une bande "lumineuse" enfin pas ombré quoi, en bas de la view lorsque je la déplaçais. Je me suis dit et mer*e ça marche pas.
Mais il ma suffit de redimensionner la surface et mon sprite nuit de quelques pixels, et là ben ça marche impeccable.

Merci beaucoup arthuro !
Merci aussi à onilink_ pour son gmk, et à tous ceux qui ont essayé de m'aider.
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arthuro
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arthuro


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MessageSujet: Re: [Résolu] Nuit et lampe.   [Résolu] Nuit et lampe. - Page 2 EmptyJeu 2 Aoû 2012 - 12:19

Cool.

Je me disais bien qu'en disant plein de possibilité "à la con", il en sortirait bien une qui marcherais ^^

Bon, c'est encore un peu du bricolage. On dirais qu'on à fait 2 erreurs qui se compensent.

Ravi de t'avoir aider.
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[Résolu] Nuit et lampe.
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