bonsoir a tous,
j'ai un probleme avec les surfaces, ce petit morceau de code est dans un step d'un objet, tous fonctionne normalement.
Mais le sprite remplace dessiné avec la surface superpose les précedents mais pas l'alpha qui lui reste bloqué à (sur l'exemple a 0.5) impossible de les cumulés pour augmenter l'alpha les un par desuus les auters afin de jouer avec les couches.
Voici le bout de code (comme pour une particule qui se place sur une surface lorsqu'elle ne se deplace plus, et ensuite détruit)
if speed<=0
{
surface_set_target(obj_surface.surf);
draw_sprite_ext(spr_blood,0,x,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,c_white,image_alpha);
surface_reset_target();
instance_destroy()}
Comment faire pour le deuxieme pui trois...se superpose par dessus tou en voyant les anciens?
J'espere avoir ete clair
Merci pour vos eclaircissement
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le temp ni fera plus rien, c'est trop tard!