| Shamy | |
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Auteur | Message |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: Shamy Mar 9 Aoû 2011 - 16:11 | |
| pomme rouge et verte devrait être inversé si tu veux mon avis, puisque une pomme rouge c'est un peu la forme "classique" quoi
aussi pomme noir : nous fait mal
;o _________________ Yo this is stven, White race. The hs diploma i'm holding in this pic is usually there, my principal put it there in 2008. I'm easily startled by coarse fabrics. only one who stayed in the Burger King Kid's Club after they started charging dues. It's called having a fkng job. All clothes found on google except this crown which doesn't say who designed it |
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Voxy Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 398 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Shamy Mar 9 Aoû 2011 - 16:27 | |
| - Ablationer a écrit:
- pomme rouge et verte devrait être inversé si tu veux mon avis, puisque une pomme rouge c'est un peu la forme "classique" quoi
aussi pomme noir : nous fait mal
;o Ajouté, et aussi une pomme blanche pour les soins. Mais je garde l'ordre de vert/rouge _________________ |
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Messages : 1450 Projet Actuel : Tower Defence
| Sujet: Re: Shamy Mar 9 Aoû 2011 - 16:37 | |
| mouaf je trouve ca 'trop' Trop de pommes différentes, faut se souvenir l'effet de chaque pomme _________________ |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
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Qual Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1450 Projet Actuel : Tower Defence
| Sujet: Re: Shamy Mar 9 Aoû 2011 - 17:03 | |
| puis mauve et rose c'est proche. _________________ |
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Oculus Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1688
| Sujet: Re: Shamy Mar 9 Aoû 2011 - 17:33 | |
| Bon, pour l'instant je peut chargé une map. Par contre on met des pentes ou pas ? Moi je ne suis pas pour. - Code:
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levelw;8;//Multiplier par 32 levelh;8;//Multiplier par 32 levelname;un super niveau; background;bck_01.png; playerx;180; playery;185; level; 00111100 00100100 00100100 00100100 00100100 00100100 00111100 33333333; code; mob.add( new Monstre(560, 560, 0));//x,y,angle |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Shamy Mar 9 Aoû 2011 - 18:03 | |
| et puis on peut faire autant de couleurs qu'on veut on modifiant la variable image_blend sur un sprite en nuances de gris. |
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Oculus Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1688
| Sujet: Re: Shamy Mar 9 Aoû 2011 - 18:04 | |
| Je n'utilise pas game maker, mais processing. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Shamy Mar 9 Aoû 2011 - 18:26 | |
| je ne m'adressais pas à vous. |
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Qual Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1450 Projet Actuel : Tower Defence
| Sujet: Re: Shamy Mar 9 Aoû 2011 - 21:31 | |
| ... _________________ |
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| Sujet: Re: Shamy | |
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| Shamy | |
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