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| Sujet: rapidité "sprite_create_from_surface" Dim 9 Jan 2011 - 14:02 | |
| y a-t-il quelque chose de plus rapide que ca : - Code:
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if(sprite_exists(controller.sprite_index)){sprite_delete(controller.sprite_index);} controller.sprite_index=sprite_create_from_surface(surf,0,0,room_width,room_height,0,1,0,0) je passe de 90fps a 24 :/ |
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Invité Invité
| Sujet: Re: rapidité "sprite_create_from_surface" Dim 9 Jan 2011 - 14:27 | |
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glcraft Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: rapidité "sprite_create_from_surface" Dim 9 Jan 2011 - 14:55 | |
| nan il y est marqué nullepart une solution plus rapide que sprite_create_from_surface merci quand meme ^^ |
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Invité Invité
| Sujet: Re: rapidité "sprite_create_from_surface" Dim 9 Jan 2011 - 15:48 | |
| Pourtant le gars du dernier message dit que le blend mode est plus efficace que de recréer de nouveaux sprites. |
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glcraft Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: rapidité "sprite_create_from_surface" Dim 9 Jan 2011 - 17:00 | |
| ok mais j'ai besoin de creer un sprite a partir de la surface (pour les collisions) |
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| Sujet: Re: rapidité "sprite_create_from_surface" | |
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