| [Résolu] sprite sans rapport | |
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![[Résolu] sprite sans rapport Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: [Résolu] sprite sans rapport Jeu 4 Nov 2010 - 13:23 | |
| J'ai un problème dans le développement de Era of Darkness. Quand je mets pour le personnage draw sprite il met un autre sprite dans le projet dont je ne l'ai programmé que pour la collision. |
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arthuro Utilisateur confirmé: Rang ****
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![[Résolu] sprite sans rapport Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [Résolu] sprite sans rapport Jeu 4 Nov 2010 - 16:44 | |
| J'ai pas bien compris. Explicite un peu plus stp.
Au hasard: si tu utilise l'event draw. l'image choisit pour l'objet n'est plus dessinée automatiquement(il faudra le faire soit meme avec un draw_sprite).
Question: tu peux donné la fonctions que tu as utilisé ? draw_sprite...... |
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![[Résolu] sprite sans rapport Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [Résolu] sprite sans rapport Jeu 4 Nov 2010 - 17:43 | |
| Je le sais vraiment pas. Depuis que j'ai programmé dans mon jeu pour que le sprite du personnage tourne selon la position de la souris, tout est foiré... |
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![[Résolu] sprite sans rapport Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [Résolu] sprite sans rapport Jeu 4 Nov 2010 - 17:47 | |
| tu as bien fait dépendre du fait que l'angle 0 soit par là : → et 90 par là : ↓ ? ça m'arrive souvent la gourde, et ça a tendance à bien faire planter, donc voilà quoi ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif) |
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![[Résolu] sprite sans rapport Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [Résolu] sprite sans rapport Jeu 4 Nov 2010 - 18:11 | |
| pourquoi pas 90 par là ? |
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![[Résolu] sprite sans rapport Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [Résolu] sprite sans rapport Jeu 4 Nov 2010 - 18:34 | |
| - Chulien a écrit:
- pourquoi pas 90 par là ?
this et aussi, je tiens à dire que - Citation :
- J'ai un problème dans le développement de Era of Darkness. Quand je mets pour le personnage draw sprite il met un autre sprite dans le projet dont je ne l'ai programmé que pour la collision.
et - Citation :
Je le sais vraiment pas. Depuis que j'ai programmé dans mon jeu pour que le sprite du personnage tourne selon la position de la souris, tout est foiré... ce n'est pas la même chose. |
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![[Résolu] sprite sans rapport Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [Résolu] sprite sans rapport Jeu 4 Nov 2010 - 18:36 | |
| Bah tu mes ton sprite en dessous de là où tu ecrit le nom de l'objet puis dans un step tu écris - Code:
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image_angle=point_direction(mouse_x,mouse_y,x,y) Pense a centré ton sprite |
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![[Résolu] sprite sans rapport Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [Résolu] sprite sans rapport Jeu 4 Nov 2010 - 18:48 | |
| pour ton probleme de sprite... tu ne peu pas le mettre dans draw à cause de : - jbg77 a écrit:
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- Code:
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image_angle=point_direction(mouse_x,mouse_y,x,y) Si tu a autre choses à dessiner, créer un Obj Contrôleur et tu met ce que tu a à mettre dans Draw... |
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![[Résolu] sprite sans rapport Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [Résolu] sprite sans rapport Ven 5 Nov 2010 - 13:25 | |
| - DeinDall a écrit:
- pour ton probleme de sprite... tu ne peu pas le mettre dans draw à cause de :
- jbg77 a écrit:
-
- Code:
-
image_angle=point_direction(mouse_x,mouse_y,x,y) Si tu a autre choses à dessiner, créer un Obj Contrôleur et tu met ce que tu a à mettre dans Draw... wrong, faux raté ahem...... je vais être bref ![noel](/users/3412/18/80/54/smiles/noel2.gif) 1) image_angle n'agit QUE sur le sprite de base, pas sur le reste du draw 2)il n'y a aucune raison de le mettre dans draw, tu le met dans step 3)Obj Contrôleur comporte un espace et un accent circonflexe, GM ne prendra pas 4)si, tu peux le mettre dans draw. Il suffit que tu écrives: - Code:
-
image_angle=point_direction(mouse_x,mouse_y,x,y); draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,-1,image_alpha); // et si tu veux dessiner autre chose, tu le met là en fait, à la base, c'est facile de faire tout un jeu sur GM en utilisant uniquement l'event draw et en mettant un script dedans |
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![[Résolu] sprite sans rapport Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [Résolu] sprite sans rapport Ven 5 Nov 2010 - 18:25 | |
| - supmaster004 a écrit:
- 1) image_angle n'agit QUE sur le sprite de base, pas sur le reste du draw
C'est bien ce que je qu'on voulait dire... - supmaster004 a écrit:
- 2)il n'y a aucune raison de le mettre dans draw, tu le met dans step
j'ai jamais dis que : - Code:
-
image_angle=point_direction(mouse_x,mouse_y,x,y) était dans Draw, j'ai dis voulut dire que Draw Sprite était dans Draw - supmaster004 a écrit:
- 3)Obj Contrôleur comporte un espace et un accent circonflexe, GM ne prendra pas
Le forum si ^^ Bon...ce que je veut dire c'est que je ne fait pas beaucoup d'erreurs(j'ai pas dit que j'en faisait pas...) mais que je m'exprime mal, et j'en suis désolé... Par contre Evilshroom devrait suivre ton Conseil... PS : j'ai bien remarqué que notre ami programmait en D&D, donc il faut éviter de mettre trop de gml pour lui simplifier la vie^^ |
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![[Résolu] sprite sans rapport Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [Résolu] sprite sans rapport Ven 5 Nov 2010 - 19:25 | |
| ah oui, le d&d c'est le mal enfin, il peut toujours d&der un "execute a piece of code" et faire CTRL+C sur ce que j'ai dit :oui: |
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![[Résolu] sprite sans rapport Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [Résolu] sprite sans rapport Ven 5 Nov 2010 - 22:13 | |
| Deindall à écrit: Par contre Evilshroom devrait suivre ton Conseil... Ca marche! merci à tous ![gnii](/users/3412/18/80/54/smiles/762289.png) mon jeu a fais un grand pas grâce à vous :p_merci: |
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