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 [Résolu] vitesse du son

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MessageSujet: [Résolu] vitesse du son   [Résolu] vitesse du son EmptyMer 3 Fév 2010 - 23:03

Est il possible avec gm6 ou avec une ddl d'accelerer ou ralentir la vitesse de lecture d'un son ?
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Wargamer
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Wargamer


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MessageSujet: Re: [Résolu] vitesse du son   [Résolu] vitesse du son EmptyJeu 4 Fév 2010 - 2:57

gm gère que très peu D'effets de base, donc non, faut une dll, que je connais pas
sinon le lol nom du topic

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[Résolu] vitesse du son Wargamer3
Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend
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Kabcorp
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MessageSujet: Re: [Résolu] vitesse du son   [Résolu] vitesse du son EmptyJeu 11 Fév 2010 - 1:41

Oui il y a SuperSound.dll Wink

http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=120034
Perso, je n'utilise plus que ça. La latence du son est tres faible Smile

Pour la vitesse du son, tu ne peu regler que la fréquance (pitch) avec la fonction SuperSound : SS_SetSoundFreq()

un exemple SuperSound tout bête :
Dans le create event tu met
Code:
SS_Init() //initialisation
global.sound_01=SS_LoadSound("/*chemin du son*/") //charger le son

SS_SetSoundFreq(global.sound_01,44100) //regler la fréquance
SS_SetSoundVol(global.sound_01,10000) //regler le volume

SS_PlaySound(global.sound_01) //t'as deviné ^^

SuperSound ne supporte pas le MPeg 3, seulement WAV et OGG vorbis.

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MessageSujet: [Resolu]   [Résolu] vitesse du son EmptySam 13 Fév 2010 - 16:25

C'est exactement ce que je cherchais.
Merci !
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Kabcorp
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MessageSujet: Re: [Résolu] vitesse du son   [Résolu] vitesse du son EmptyDim 14 Fév 2010 - 10:06

super

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MessageSujet: Re: [Résolu] vitesse du son   [Résolu] vitesse du son Empty

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