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[Résolu] vitesse du son
2 participants
Auteur
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Invité
Invité
Sujet: [Résolu] vitesse du son
Mer 3 Fév 2010 - 23:03
Est il possible avec gm6 ou avec une ddl d'accelerer ou ralentir la vitesse de lecture d'un son ?
Wargamer
*Excellent utilisateur*
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6938
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Bataille de cake au fruits
Sujet: Re: [Résolu] vitesse du son
Jeu 4 Fév 2010 - 2:57
gm gère que très peu D'effets de base, donc non, faut une dll, que je connais pas
sinon le lol nom du topic
_________________
Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend
Kabcorp
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Savoie
Projet Actuel
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trop...
Sujet: Re: [Résolu] vitesse du son
Jeu 11 Fév 2010 - 1:41
Oui il y a SuperSound.dll
http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=120034
Perso, je n'utilise plus que ça. La latence du son est tres faible
Pour la vitesse du son, tu ne peu regler que la fréquance (pitch) avec la fonction SuperSound : SS_SetSoundFreq()
un exemple SuperSound tout bête :
Dans le create event tu met
Code:
SS_Init() //initialisation
global.sound_01=SS_LoadSound("/*chemin du son*/") //charger le son
SS_SetSoundFreq(global.sound_01,44100) //regler la fréquance
SS_SetSoundVol(global.sound_01,10000) //regler le volume
SS_PlaySound(global.sound_01) //t'as deviné ^^
SuperSound ne supporte pas le MPeg 3, seulement WAV et OGG vorbis.
_________________
Vous voulez un jeu pas comme les autres? Voici DeFRaG :
Invité
Invité
Sujet: [Resolu]
Sam 13 Fév 2010 - 16:25
C'est exactement ce que je cherchais.
Merci !
Kabcorp
Utilisateur confirmé: Rang **
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Savoie
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trop...
Sujet: Re: [Résolu] vitesse du son
Dim 14 Fév 2010 - 10:06
_________________
Vous voulez un jeu pas comme les autres? Voici DeFRaG :
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Sujet: Re: [Résolu] vitesse du son
[Résolu] vitesse du son
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