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 Error : wtf

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Error : wtf Empty
MessageSujet: Error : wtf   Error : wtf EmptyMer 30 Sep 2009 - 19:24

bon alors j'ai cette erreur qui vient dans mon jeu :
Code:
ERROR in
action number 1
of Key Release Event for <no key> Key
for object obj_intro_titlescreen:

In script explosion_morceaux:
Error in code at line 16:
 
if other.object_index=obj_perso or other.object_index=obj_perso_other {squelette=true if argument1=other.morceaux_crawl spr=1 else spr=2} else squelette=false

at position 107: Unknown variable morceaux_crawl

le truc c'est que je n'ai aucun objet "obj_intro_titlescreen" au moment où l'erreur se produit, et que l'obj_intro_titlescreen n'a PAS d'event no key
j'ai essayé de mettre un event no key avec un commentaire bidon, de modifier le script explosion_morceaux pour qu'il ne s'exécute pas s'il est appelé par obj_intro_titlescreen, mais rien à faire, toujours la même erreur... D:
Je peux devenir fou ?
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nicoulas
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nicoulas


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Projet Actuel : Croustaface Tower Defense Error : wtf Panicpr9

Error : wtf Empty
MessageSujet: Re: Error : wtf   Error : wtf EmptyMer 30 Sep 2009 - 20:52

Hmmm essaie de dupliquer ton obj_intro_titlescreen, de renommer la copie avec le même nom puis de supprimer l'ancien, dunno c'est peut être un problème d'id d'objet dans GM, ou sinon peut être qu'un autre objet ajoute à ton obj_intro_titlescreen un event ou alors fait exécuter un morceau de code avec un with {} mais que tu te rappelle pas avoir programmé ça ? hap

Sinon dans le create event de ton obj_intro_titlescreen essaie de mettre genre : show_message("xptdrr =(^^)="); comme ça tu verras si l'objet est vraiment créé avant que l'erreur se produise et sinon vérifie aussi que l'objet n'est pas persistent (je te prend pas pour un con hein, ça peut arriver à tout le monde de bloquer sur un truc alors que la solution est pas loin, moi le premier d'ailleurs :nezrouge: )
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bibi675
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Projet Actuel : Jeu par navigateur original

Error : wtf Empty
MessageSujet: Re: Error : wtf   Error : wtf EmptyMer 30 Sep 2009 - 21:17

Moi je pense que comme tu utilises un other dans un évènement autre qu'une collision je pense qu'il a pris le premier object_index qui lui venait et qu'il essaye de trouver la variable morceaux_crawl (qui n'existe pas sur cet objet)...

Donc petit question : à quoi penses-tu que other correspond ?

(je peux complétement me planter mais au moins j'aurais essayé)

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Error : wtf 1005394
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Wargamer
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Error : wtf Empty
MessageSujet: Re: Error : wtf   Error : wtf EmptyMer 30 Sep 2009 - 22:18

nha c'est la compileur/débuggeur à deux balles de gm
vérifie que ta pas des codes dans les create des id ou le create d'un room
ca donne ce genre de message vu que un room n'es pas considéré comme un objet il renvoi des données bidons

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Error : wtf Wargamer3
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jo
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Projet Actuel : FAC

Error : wtf Empty
MessageSujet: Re: Error : wtf   Error : wtf EmptyMer 30 Sep 2009 - 23:31

Wargamer a écrit:
nha c'est la compileur/débuggeur à deux balles de gm
vérifie que ta pas des codes dans les create des id ou le create d'un room
ca donne ce genre de message vu que un room n'es pas considéré comme un objet il renvoi des données bidons

---> Réponse d'un mauvais codeur frustré.




(humour hein, rage pas.)

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Projet Actuel : Bataille de cake au fruits

Error : wtf Empty
MessageSujet: Re: Error : wtf   Error : wtf EmptyJeu 1 Oct 2009 - 2:43

lol j'Avou ca donne cette impression mais c'est vraiment ca noel
genre hier j'ai eu un fatal error while executing the game, j'ai juste a forcer gm a recompiler et hop il marchait :oue:

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Error : wtf Wargamer3
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MessageSujet: Re: Error : wtf   Error : wtf Empty

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