voilà, un des boss de mon shmup c'est une soucoupe volante qui est amené à tourner sur elle même.
le truc c'est qu'il faut être capable de repérer les points de tirs du sprite quand l'angle de l'objet ne fait pas 0, et ca je ne sais pas faire.
genre il y a plusieurs points précis pour lesquels la soucoupe tire, mais en tournant l'image, l'abscisse et l'ordonnée de ces points sont changées, donc j'ai besoin de pouvoir les retrouver.