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 objet qui tourne [résolu]

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zebdal
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MessageSujet: objet qui tourne [résolu]   objet qui tourne [résolu] EmptyLun 7 Sep 2009 - 22:02

voilà, un des boss de mon shmup c'est une soucoupe volante qui est amené à tourner sur elle même.
le truc c'est qu'il faut être capable de repérer les points de tirs du sprite quand l'angle de l'objet ne fait pas 0, et ca je ne sais pas faire.
genre il y a plusieurs points précis pour lesquels la soucoupe tire, mais en tournant l'image, l'abscisse et l'ordonnée de ces points sont changées, donc j'ai besoin de pouvoir les retrouver.

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Dernière édition par zebdal le Mar 8 Sep 2009 - 17:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: objet qui tourne [résolu]   objet qui tourne [résolu] EmptyLun 7 Sep 2009 - 22:49

Utilise les fonction lengthdir_x(dist, ang); et lengthdir_y(dist, ang);
et par exemple si tu veux que la soucoupe tire vers le bas la position est :

tire_x = x + lengthdir_x(32, image_angle-90); // 32 c'est la taille de l'image/2
tire_y = y + lengthdir_y(32, image_angle-90);
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MessageSujet: Re: objet qui tourne [résolu]   objet qui tourne [résolu] EmptyLun 7 Sep 2009 - 23:13

et si ta soucoupe est ovale tu change les chiffre de un des deux lengdir pour donner l'effet voulu super

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Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend
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zebdal
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MessageSujet: Re: objet qui tourne [résolu]   objet qui tourne [résolu] EmptyLun 7 Sep 2009 - 23:26

il me faudrait un exemple gmk ou gm6, je pige rien aux mouvements dans l'espace, désolé.

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Sekigo Le Magnifique
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MessageSujet: Re: objet qui tourne [résolu]   objet qui tourne [résolu] EmptyMar 8 Sep 2009 - 0:55

Je suis désolé pour la réponse copier-coller mais :
http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=336551

Si j'ai bien compris, c'est ce que tu souhaites. ( me semble que ce tutoriel avait été traduit sur le CBNA. A moins que trop de cocaïne est détruit mes neurones.. )
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MessageSujet: Re: objet qui tourne [résolu]   objet qui tourne [résolu] EmptyMar 8 Sep 2009 - 1:02

godness c'est magnifique
merci sekigo.

et merci vivi et warga.

je testerai, et après si c'est bon je mettrais résolu.

EDIT: en effet ca marche super bien, résolu

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